Não funcionaria só com essa parte que você postou, teria que fazer uma "cagada" pra ser do jeito que você quer, e acho que daria erro por causa do portrait(mesmo ids acho que daria erro, a menos que colocasse o portrait no seu script)
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26 de agosto de 2011 às 02:05

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Char no Tibia: /
Eu estou tentando fazer um go back por movimentes que quando o player coloca a ball no slot o pokemon ja sai da ball
mais nao funciona e queria que foce igual do pokemon dash q ele tivesse a força do lvl do player
local pokes = {
["Bulbasaur"] = {level = 20, cons = 43, vida = 1200}
}
function onEquip (cid, item, slot)
getCreatureSummons(cid) >= 1 then
local z = getCreatureSummons(cid)[1]
local summom = getCreatureSummons(cid)
local maxh = pokes[getCreatureName(summom[1])].vida
local pct2 = ((getCreatureHealth(summom[1])) / (getCreatureMaxHealth(summom[1])))
local vids = ((getCreatureHealth(summom[1])) - 2)
doCreatureAddHealth(summom[1], -vids)
setCreatureMaxHealth(summom[1], maxh)
doCreatureAddHealth(summom[1], ((maxh) * (pct2)))
return true
end
se alguem puder me ajuda agradeço e se me ajuda Do +Rep