Por doohrush, 21 de ago. de 2011 em Archived
info
Grupo: Artesão
Registrado: 08/06/10
Posts: 119
Reputação: +183
Char no Tibia: Brokdor
Olá, Estava precisando de um script que quando o Monstro morrer "pythius the rotten" o player ser levado para sala de recompensas.
se possivel, aparecer uma fala em laranja ao player.
Exemplo:
Entrei na quest, matei o boss, quando o boss morreu fui teleportado para XXX,YYY,ZZ position.
pode ser só 1 player, mais de preferencia todos que atacou o bicho ou escolher uma quantia de players a ser teleportado quando matar o boss.
REP+ garantido pra quem ajudar.
Olha eu achei um só que ele só leva quem matar por ultimo e precisava que ele levace 2 pessoas.
function onDeath(cid, corpse, killer)
local Ppos = {x = 32577, y = 31403, z = 15} -- posicao para onde ele vai ir
local monstName = "Pythius The Rotten" -- nome do monstro
if isMonster(cid) then
if string.lower(getCreatureName(cid)) == string.lower(monstName) then
doTeleportThing(killer[1], Ppos)
end
return TRUE
Editado Agosto 21 por DoohRush
info
Grupo: Artesão
Registrado: 08/06/10
Posts: 119
Reputação: +183
Char no Tibia: Brokdor
Olá, Estava precisando de um script que quando o Monstro morrer "pythius the rotten" o player ser levado para sala de recompensas.
se possivel, aparecer uma fala em laranja ao player.
Exemplo:
Entrei na quest, matei o boss, quando o boss morreu fui teleportado para XXX,YYY,ZZ position.
pode ser só 1 player, mais de preferencia todos que atacou o bicho ou escolher uma quantia de players a ser teleportado quando matar o boss.
REP+ garantido pra quem ajudar.
Olha eu achei um só que ele só leva quem matar por ultimo e precisava que ele levace 2 pessoas.
function onDeath(cid, corpse, killer)
local Ppos = {x = 32577, y = 31403, z = 15} -- posicao para onde ele vai ir
local monstName = "Pythius The Rotten" -- nome do monstro
if isMonster(cid) then
if string.lower(getCreatureName(cid)) == string.lower(monstName) then
doTeleportThing(killer[1], Ppos)
end
end
return TRUE
end
Editado Agosto 21 por DoohRush