Mt boa!!!!!
Sabe ond vo usa neh?
uhahuauhauhauha
Mt rox vlws ^^
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Muito legal...Mais não tem parada de numero da chave não?...que isto ajudaria os players a descobrir as chaves...
opa.... tipo ^^ eu fis e tals... pronto agora temos uma porta e a chave q abre ela... =/ mais qq adianta eu faze um codigo pra pode abri com tal chave c eu consigo abri ela normalmente !!!! !?!?!?! plz help here !!
Editado Maio 30 por Yedo lw
HiHo!
@Claverockz
Para você adicionar o número da key quando der look você terá que alterar as sources do seu binário =/... tente colocar um "readable" (plaquinha) do lado da porta falando qual chave é ou coloque escrito em um livro mesmo... Caso precise de algum script msg me... ^^
@Yedo lw
Sim, tem como fazer com que essa porta abra só com a chave... Olhe no post a parte editada que estarei explicando como fazer isso...
FlW
CyA!
Editado Junho 1 por frerety
=/ .... kkk c vai me odia.. mais tipo... so melhoro um poko os cod tipo... fico tudo looko.. ^^ a dor e tals... so abre com a tal key... so q o unico geito de abri a porta e pondo a chave no chao e na frente da porta.... c eu dexa a chave no meu corpo e tenta abri a porta... ela tipo abre e fexa bem rapido ... !! ![]()
Editado Maio 30 por Yedo lw
frerety fiko loka!!!
Parabens continue assim!!
flw!!
HiHo!
@Yedo lw
ih kra... eu testei nu meu ot e deu td certim... u problema deve estar com seu binário (programa que "abre" seu ot)... As sources dele devem estar bugadas... =/... Tente trocar de binário apenas para testar... ^^...
PS .: Testei com YurOTS 0.9.4
FlW
CyA!
Editado Junho 1 por frerety
manu tpw...
eu num to encontranu uma porta q num abre sozinha...
e tb tem umas porta q eu boto daew quandu eu uso a xave ela abre e fexa rapido
(c ela tive fexada)e c ele jah tiver aberta eu uso a xave ela fexa e abre como arrumo issu:???ow onde me fla u id d uma porta q num abre pls
HiHo!
@Yedo lw & klop
Vocês adicionaram só um script acima ou vocês adicionaram os 2 (Para fazer todas as portas de um mesmo ID abrirem com a mesma key
& Para abrir apenas uma porta (utilizando UID) abrir com uma key)? Se tiverem adicionado os 2, retirem um script (Qualquer duvida olhe lá em cima nas primeiras linhas, irei editar e colocar uma frase sobre isso).
FlW
CyA!
Editado Julho 8 por frerety
Aew Aviso importante na porta de uid pra funciona perfeitamente eu axo melhor coloka assim no actions.xml!
<action itemid="ID da Porta" script="Nome do arquivo .lua" />
<action uniqueid="Uniqueid id da Porta " script="Nome do arquivo .lua" />
Vlw ae Frerety,soh to dando uma dica pra coloka la!nois se fala pelo msn flw!
Fuiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!
HiHo!
@Stalon
Não pode colocar assim porque você clica é na chave e não na porta... o certo é
<action itemid="ID_DA_KEY" ...
e não
<action uniqueid="ID_DA_DOOR" ...
^^... Como já dito acima, você tem que adicionar no actions.xml apenas o item em que você dá use... ^^
FlW
CyA!
Editado Junho 11 por frerety
Opa to meio sego mal ae!xD!
outra obsvaçao ia escreve id da key escrevi erado xD!
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HiHo!
Conforme pedido na seção "Pedido de Códigos", taki uma action que faz com que a porta só abra com uma xave. Irei mostrar duas maneiras de se fazer (Para fazer todas as portas de um mesmo ID abrirem com a mesma key & Para abrir apenas uma porta (utilizando UID) abrir com uma key). Não adicione as duas, adicione uma ou outra!
Para fazer todas as portas de um mesmo ID abrirem com a mesma key
Crie um arquivo na pasta data/actions/scripts com o nome doorkey.lua e adicione isso:
.: Alterações necessárias:
.: * portafechada => ID da porta fechada
.: * portaaberta => ID da porta aberta
.: * idkey => ID da xave
agora vá em data/actions/actions.xml e abra com o bloco de notas
procure por:
E adicione logo abaixo de qualquer um:
.: Alterações necessárias:
.: * ID DA KEY => coloque o id da key aki
PS01 .: ACONSELHO USAR PORTAS QUE NÃO ABRAM QUANDO CLIQUE NELAS.
PS02 .: SE ACONTECER DE OS PLAYERS CONSEGUIREM ABRIR A PORTA SEM A CHAVE OLHE MAIS PRA BAIXO...
Para abrir apenas uma porta (utilizando UID) abrir com uma key
Adicione à porta um UID qualquer (pelo MapEditor)
Crie um arquivo na pasta data/actions/scripts com o nome doorkeytwo.lua e adicione isso:
.: Alterações necessárias:
.: * portafechada => ID da porta fechada
.: * portaaberta => ID da porta aberta
.: * uidporta => UID da porta (colocado pelo MapEditor)
.: * idkey => ID da xave
Agora vá em data/actions/actions.xml e abra com o bloco de notas
procure por:
E adicione logo abaixo de qualquer um:
.: Alterações necessárias:
.: * ID DA KEY => coloque o id da key aki
Caso os players consigam abrir a porta sem a key
.: Você terá que observar se a porta já está em uso em outro lugar, pois se já estiver, único jeito é alterar o id da porta para uma que não está presente no map ou uma que não abre. No YurOts 0.9.4 (que eu uso) existe uma door que não abre [id 4913 (fechada) e 4915 (aberta)], vc poderá trocar os ids para esses ou para outro de sua preferência. Caso você não queira trocar o ID da door e depois de ter verificado se essa é a única porta do server com essa ID (ID não é UID), você poderá retirar o code do player abrir essa porta sem key... Abra: data/actions/actions.xml e procure por:
.: Delete essas duas linhas (as linhas inteiras)
.: Se não resolver o problema poste aqui que eu ajudo...
----- end -----
Pronto... resete o server i good diversão
FlW
CyA!
PS .: Caso você esteja tendo dificuldades com o code, poste o problema aqui e me mande uma mensagem pessoal dizendo que postou (para eu responder + rápido) ou apenas me mande uma mensagem dizendo o problema.
Editado Junho 4 por frerety