faz assim crie um action.lua chamado dinheiro.lua
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local item = ID local itemd = ID2 if getPlayerItemCount(cid,item)>=100 then doPlayerRemoveItem(cid,item,100) doPlayerAddItem(cid,itemd,1) end end
E no actions.xml coloca :
<action actionid="ID" event="script" value="dinheiro.lua"/>
bom vamos as esplicações:
local item = ID - id da moeda que precisa de 100
local itemd = ID2 - id da moeda que vai ganhar
<action actionid="ID" event="script" value="dinheiro.lua"/> - e esse id você coloca o mesmo id que o primeiro id
so troque o ID , ID2



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Bom é o seguinte queria um script que transformasse SCARAB COIN em moeda de 1kk
Tipo clica botão direito no bolo de moeda de crystal (que coresponde a 1kk) e virasse um scarabcoin.
VLWW