legal + sem mta ultilidade xDD
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- [7.6] Comando Que Vê Deaths Do Player
tem utilidade sim ![]()
por exemplo, suponhamos que um player morre, e você quer saber quem matou ele (se foi um pk por exemplo)... se não tivesse o code, você teria que abrir o nomedoplayer.xml e ver as deaths dele.. e isso perde muito tempo ![]()
por isso resolvi cria.. ai só digitar /deaths (nome) que vê quem matou ele ^^
Espero que gostem do code,
é um code simples mas acho que pode ajudar vocês,
por isso resolvi postar aqui Oo =P
Obrigado,
Zorzin
Eu tbm aacho mto útil,
eu tava qrendo Um code assim
vlw man
eu num tenhu =/
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Ow tava vendo aki...na hora de testa deu erro ake..
"Unknown Comand / deaths"
acho q tem haver com esse bagulho ai q vc falo
q se tiverem duvida é pra posta
q vc vai fazer um tutorial explicando..
~~~~EDITADO~~~~
Zorzin achei um bagulho pra vc fazer..
que acho mt interessante..
akele bagulho q aparece em cima do player..
quando upa em ml, lvl ou skills
ta ligado??
Tipo assim
'LVL UP'...'ML UP'
esses baratos..
vo espera q tu faça isso pra eu hein?!
pls!
abraço
//BrielZInhu
Editado Dezembro 4 por BrielZinhu
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bom pra uma vingança de um player + rapida hehe
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ainda mais quando e pk
Tipow cara
pra quem n tem o site no ot
esse comando é util sim
mas pra quem tem isso se torna absoleto
mas eu gostei
parabens
flw
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funciona no 8.6?


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Oi galera... resolvi criar um code que vê as deaths de um player... É importante para saber quem matou ele ou qual monstro matou ele
...
-Como usar?
É assim: /deaths (nome do player)
-O que preciso para o code funcionar?
Você precisa do code de Death List do Jiddo, caso não tenha comente aqui no post que eu crio um tópico falando como colocar =P
Commands.cpp
Embaixo de:
{"/kick",&Commands::kickPlayer},Coloque:
{"/deaths",&Commands::viewdeaths},No final do arquivo Commands.cpp coloque:
bool Commands::viewdeaths(Creature* c, const std::string &cmd, const std::string ¶m){//code by Zorzin ^^Player *player = dynamic_cast<Player*>©; if(!player) return true; Player* paramPlayer = game->getPlayerByName(param); if(paramPlayer) { std::stringstream txt; txt << "Name: " << paramPlayer->getName() << "\n"; for(std::list<Death>::iterator list = paramPlayer->deathList.begin(); list != paramPlayer->deathList.end(); list++) txt << "Killed at level " << (*list).level << " by " << (*list).killer << ".\n"; player->sendTextMessage(MSG_BLUE_TEXT,txt.str().c_str()); } else{ player->sendTextMessage(MSG_BLUE_TEXT,"Player is not online."); } return true;}//code by Zorzin ^^Commands.h
Embaixo de:
Coloque:
Espero que gostem do code...
Depois vou criar mais codes e postar aqui para vocês,
mas tô sem idéias.. Alguém pode dar uma idéia de um code para eu fazer?
hehe
Obrigado,
Zorzin
Credits: Zorzin ( =P )
Editado Maio 24 por Zorzin