Abra o seu login.lua (data/creaturescripts/scripts) e procure pro isso:
doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 0)
No lugar do zero, coloque algum número, por exemplo 100.
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Obrigado pela ajuda
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vlw brun123
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No meu servidor Pokemon o player quendo morre não está perdendo nenhum lv e nem experiencia.
Como posso resolver isso ?