Não curti muito os efeitos de bolo e dado não, mas você que sabe, cada um com um estilo
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JA
[Spell] Mais Uma Nova Magia Com Video !
Por jamesdin, 25 de jun. de 2011 em Globalevents e Spells
script
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1 mês depois...
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25 de julho de 2011 às 23:32
1 mês depois...
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Char no Tibia: cat do abismo

02 de agosto de 2011 às 01:53
kkkkkkkkk show

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Bom galera, agora eu inovei, vou usar videos ao invés de ss, pois eu crio spells com 2 ou mais ações, quando eu criar com 1 só ação eu posto somente a SS. Ai vai o Video.
Bom crie um arquivo chamado : exevo mcqueen.lua e cole isto :
-- Favor não tirar os Creditos. Feito por [GOD] Its Me Mario -- local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, 1) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 34) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 8) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -3500, -4500, -5000, -6000) --======================================================================= local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, 1) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 26) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 8) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -3500, -4500, -5000, -6000) --======================================================================= local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, 1) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 51) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 8) setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -3500, -4500, -5000, -6000) --======================================================================= local area1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}} --======================================= local area2 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}} --======================================= local area3 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}} --======================================= setCombatArea(combat1, createCombatArea(area1)) setCombatArea(combat2, createCombatArea(area2)) setCombatArea(combat3, createCombatArea(area3)) function onCastSpell(cid, var) return addEvent(doCombat, 1000, cid, combat1, var) addEvent(doCombat, 2000, cid, combat2, var) addEvent(doCombat, 2500, cid, combat3, var) endDepois entre no spells.xml e adicione isso :
Bom, é somente isso. Qualquer bug, só falar que eu acerto vlw pessoal.
Atenciosamente,
[GOD] Its Me Mario