O erro acredito eu q esta nessa parte do script.
if isInArray(rocksmash, getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])) thenif exhaustion.get(cid, erocksmash) then
doPlayerSendCancel(cid, "Please wait a few seconds before using rock smash again!")
return true
end
Talvez se retirar essa parte do script ele n tenha mais esse erro.



info
Grupo: Campones
Registrado: 11/07/08
Posts: 17
Reputação: +17
Bom no servidor que eu estou arrumando existe um bug que acredito ser facil arrumar, no order.. No caso order do Rock smash que o pokemon só quebra 1 pedra, e depois não obedece mais, dae tenho que chamo-lo de volta, e chamar de novo, pra ele quebrar.
*Ficando ruim assim, pois cada pedra, tem delay de 5s pra aparecer de novo, ae vc tem que ficar puxando e chamando toda hora pra quebrar uma sequencia de pedras.
Agradeço desde Já a quem me ajudar.
Dou Rep+