Também não sei fazer scipts de spells npc e etc acho dificil :angry_smile:
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Grupo: Campones
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Char no Tibia: Latininhoo

20 de junho de 2011 às 19:18
5 meses depois...
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Char no Tibia: Zodriac

12 de novembro de 2011 às 20:34
resolvido.
podem fechar.


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Grupo: Visconde
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Char no Tibia: Zodriac
Eu fiz uma magia com o sistema do tibiaa4e,
e ela funciona perfeitamente.
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) function getCombatFormulas(cid, lv, maglv) local formula_min = -((lv*0.1 + maglv*5) * 1) local formula_max = -((lv*0.1 + maglv*5) * 2) if(formula_max < formula_min) then local tmp = formula_max formula_max = formula_min formula_min = tmp end return formula_min, formula_max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "getCombatFormulas") local distanceCombat = createCombatObject() setCombatParam(distanceCombat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(distanceCombat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) setCombatParam(distanceCombat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_CONST_ANI_FIRE) function getCombatFormulas(cid, lv, maglv) local formula_min = -((lv*0.1 + maglv*5) * 1) local formula_max = -((lv*0.1 + maglv*5) * 2) if(formula_max < formula_min) then local tmp = formula_max formula_max = formula_min formula_min = tmp end return formula_min, formula_max end setCombatCallback(distanceCombat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "getCombatFormulas") function onCastSpell(cid, var) if(variantToNumber(var) ~= 0) then return doCombat(cid, distanceCombat, var) end return doCombat(cid, combat, var) endporem eu teitei adc:
E não consegui fazer funcionar...
Alguem sabe como eu devo fazer isso?
Obrigado. :construction:
tibiaa4e
Editado Junho 20 por OtheReality