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Sistema De Novos Items

By MatheusGlad, 08 de jun. de 2011 in Mods, funções e outros

script
5.0 (1)
49
15.3k
tuycbT
16 de novembro de 2011 às 18:15

Essa talkaction não funcionou, alguém poderia ajudar? :/

1 month later...
vitorvvmV
07 de dezembro de 2011 às 17:49

perfeito!!!... sempre pensei que tinha de fazer todo aquele besterol do paint... tópico bem organizado e originalíssimo...

mappernetoM
11 de dezembro de 2011 às 12:04

Pergunta os atributos abaixos citados funcionam no script se caso a resposta for não poderia atualizar o script implantando esses atributos?

<attribute key="absorbPercentPhysical" value="5" />

 

<attribute key="skillSword" value="5" />

<attribute key="skillAxe" value="5" />

<attribute key="skillClub" value="5" />

<attribute key="skillShield" value="5" />

13 de dezembro de 2011 às 12:17

so uma duvida quando tiver um update do tibia esse sistema nao vai atrapalhar nada ou vai ter que atualiza ele tb???

1 month later...
eickhoffE
10 de janeiro de 2012 às 15:12

Bacana, me ajudou a criar espadas, machados e clubs, pena q ele num funfa com Star nem Spear, ao Equipa o Item se transforma no item original do sprite :/

1 month later...
vuzanitjV
09 de fevereiro de 2012 às 04:53

grande como dar o comando /i neste novo item ex quero fazer itens vip com um item que ja esta definido é possivel?

2 weeks later...
22 de fevereiro de 2012 às 23:34

Cara muito bom estava precisando disso msm pro meu mapa próprio,ajudou muito...

 

Meol ot nao tem pasta lib o.O qe eu faço?

Como assim não tem pasta lib?? oO??

 

Man por acaso vc sabe como fazer novos sprites??

2 months later...
SubheS
06 de abril de 2012 às 02:52

em que versão esse system funciona ??

albereA
08 de abril de 2012 às 16:36

Como adiciona mais atributos como speed?tem que fazer issoaki em baixo?

 

 

local itemconfig = {

["spriteid"] = tonumber(i:match('spriteid.-=.-"(.-)"')),

["article"] = i:match('article.-=.-"(.-)"'),

["name"] = i:match('name.-=.-"(.-)"'),

["description"] = i:match('key.-=.-"description".-value.-=.-"(.-)"'),

["defense"] = tonumber(i:match('key.-=.-"defense".-value.-=.-"(.-)"')),

["attack"] = tonumber(i:match('key.-=.-"attack".-value.-=.-"(.-)"')),

["extradefense"] = tonumber(i:match('key.-=.-"extradef".-value.-=.-"(.-)"')),

["armor"] = tonumber(i:match('key.-=.-"armor".-value.-=.-"(.-)"')),

["extraattack"] = tonumber(i:match('key.-=.-"extraatk".-value.-=.-"(.-)"')),

["speed"] = tonumber(i:match('key.-=.-"speed".-value.-=.-"(.-)"')),

}

4 months later...
13 de agosto de 2012 às 14:18

Desculpa reviver o topico, mais gosteid o sistema e preciso que se possivel voce adicione os atributos seguintes:

 

AbsorbPercentAll

maxHealtPercent

maxManaPercent

SlotType

 

se puder fazer isso agradeço, rep++ ja pelo system e outro se conseguir arumar com esses attrs ai.

 

Att, Gabriel D. L.

2 weeks later...
CaraiiC
22 de agosto de 2012 às 19:11

Baa pode cre mano, ajudo pra caralho

2 weeks later...
DerlexyD
30 de agosto de 2012 às 19:50

Como faço para criar o item com o comando do ADM? "/i" ?

1 month later...
HeMp_BoYH
29 de setembro de 2012 às 05:41

Cara so novo aqui e nao intendi como eu posso adiciona os novos itens dentro disso ai...:(

Desculpa pela minha ignorancia mais eu nao consegui entende mesmo

2 months later...
EarthofSkyE
02 de novembro de 2012 às 14:27

... ok mas como fasso para criar no ot? se eu deixar ali id 100 ele cria o id 100 e não o item que quero, se ponho ex 19000 ele não cria nada pois fala que a id não existe... :/ o que fasso aki???

HommerJayH
02 de novembro de 2012 às 17:21

Muito Bom ! Parabéns. brushes+hommer+os+simpsons+-+png++photoscape+by+thataschultz1.gif