seu bixo que dizer summon?
ou o propio player?
em creatureScripts.xml...
cole isso la dentro
<event type="attack" name="outattack" event="script" value="outattack.lua"/>
vai na pasta scripts agora
crie um arquivo lua com nome outattack e cole isso
function onAttack(cid, target)
local cid = getCreatureSummons(cid)[1] -- se vc quer ki mude o outfit do player apague essa linha
local outfit = {lookType = (ID DO OUTFIT), lookHead = 0, lookAddons = 0, lookLegs = 0, lookBody = 0, lookFeet = 0}
if isCreature(cid) then
doSetCreatureOutfit(cid, outfit, (TEMPO PARA O OUTFIT VOLTAR AO NORMAL))
end
return true
end
depois vai em login.lua
e cole isto dentro do script
registerCreatureEvent(cid, "outattack")
ajudei?
rep+
e entre no meu server
=) \/


info
Grupo: Campones
Registrado: 01/01/08
Posts: 24
Reputação: +1
Galera é o seguinte, to tentando montar um script, só que eu preciso de uma função que quando eu ataque um monstro o meu summon mude de outfit por alguns segundos e depois volte para o original.
Qual função devo usar?