Estou com o mesmo problema...
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estou com o mesmo problema[3]
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Acho que isso é com todas as criaturas, sempre nascem viradas para o norte, a não ser que sejam players, ou invocados, mas podemos colocar, que quando alguém loga, ele muda pra direção sul, sendo assim, é impossível que alguem veja ele olhando pro norte. no login.lua, coloque isso depois de function onLogin(cid):
if getPlayerLookDir(getThingfromPos({x=posx, y=posy, z=posz, stackpos=253}).uid) ~= 2 then
return doCreatureSetLookDir(getThingfromPos({x=posx, y=posy, z=posz, stackpos=253}).uid, 2)
end
aí altera as posições, ou tenta esse:
if getPlayerLookDir(getCreatureByName('Tenente')) ~= 2 then
return doCreatureSetLookDir(getCreatureByName('Tenente'), 2)
end
não testei nenhum dos dois, então boa sorte ![]()
-- edit
malz, não vi que ele tinha revivido, mas agora foi, '-'
Editado Novembro 1 por JeDiAN



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V 8.54
Estou com um problema, meu npc está nascendo sempre pro norte
/\
preciso que ele olhe para o sul
\/
mesmo alterando o lookdir para 1, 2 ,3 ,4 ou 0
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<npc name="Tenente" script="default.lua" access="3" lookdir="2">
<health now="150" max="150"/>
<look type="174" head="20" body="100" legs="50" feet="99"/>
<parameters>
<parameter key="message_greet" value="Estou concentrado, não me atrapalhe."/>
</parameters>
</npc>
Editado Junho 5 por TeruN