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[Tutorial] Propriedades Em Items
Por igorbrunomax, 18 de mai. de 2011 em Tutoriais de Scripting
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Por igorbrunomax, 18 de mai. de 2011 em Tutoriais de Scripting
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Meu 1º Post
Olá pessoal sou novo no Xtibia esse é meu primeiro Tópico e irei ensinar a vocês a colocar propriedades em Items.
O tutorial está dividido em partes para melhor aprendizado.
OBS: Antes de fazer qualquer alteração tire uma cópia de seu Items.xml para não haver erro.
Parte 1 - Pra que serve.
Parte 2 - Entendendo.
Parte 3 - Utilizando.
Parte 4 - Finalizando.
Parte 1
Bom nesse Tutorial iremos ver Items e Propiedades... Como assim?
Um item e qualquer coisa que temos no mapa do Otserver, mas irei trabalhar com Items que seu Char usa.
Ex: 22:41 You see a Gold Armor (Arm:16, magic level +2).
It weighs 130.00 oz.
Um Item Normal.
Parte 2
Bom agora veremos o que são as propiedades.
Vá na pasta do seu Ot em SeuOT\data\items terá isso Items.xml
Esse Items.xml é onde estão todos os dados dos Items do seu OTserver
Ex:
<item id="12604" article="a" name="Gold Armor">
<attribute key="weight" value="2600" />
<attribute key="armor" value="16" />
<attribute key="magiclevelpoints" value="2" />
<attribute key="slotType" value="body" />
Isto acima são as propriedades do Item que mostrei no Inicio.
Cada linha corresponde a uma característica que pode ser editada da maneira que quiser.
Aqui Principais caracteristicas, o Id do item nunca pode ser mudado somente o nome (name="Gold Armor")
Aqui Peso do Item.
Aqui Armadura que tem o Item, no caso 16.
Aqui Quantidade de magic level ganho quando uso o Item.
Aqui Onde será usado, pode usar: Body(Armaduras), Legs(calças), Feet(Pés), Ring(Aneis) e Necklace(Colar).
Parte 3
Bom agora veremos as posiveis propriedades que podem ser ultilizadas nos Items.
<attribute key="weight" value="4300" /> -- Peso.
<attribute key="armor" value="10" /> -- Armadura.
<attribute key="skillShield" value="10" /> --Defesa.
<attribute key="speed" value="10" /> -- Velocidade.
<attribute key="skillSword" value="10" /> -- Skill em Sword.
<attribute key="skillAxe" value="10" /> -- Skill em Axe.
<attribute key="skillClub" value="10" /> -- Skill Em Club.
<attribute key="skillDist" value="10" /> -- Skill em Distance.
<attribute key="magiclevelpoints" value="10" /> -- Skill Em magic level.
<attribute key="slotType" value="head" /> -- Onde usar.
<attribute key="absorbPercentManaDrain" value="5" /> -- Absorção de Manadrain.
<attribute key="description" value="Its a rare item." /> -- Descrição do Item.
<attribute key="attack" value="37" /> -- Ataque do Item. (Utilizado em Armas).
<attribute key="defense" value="15" /> -- Defesa do Item. (Utilizado em Armas).
<attribute key="weaponType" value="axe" /> -- Tipo do Item. (Ultilizado em Armas).
<attribute key="absorbPercentEnergy" value="10" /> -- Absorção de Energy Attack em %.
<attribute key="absorbPercentFire" value="10" /> -- Absorção de Fire Attack em %.
<attribute key="absorbPercentEarth" value="10" /> -- Absorção de Earth Attack em %
<attribute key="absorbPercentIce" value="10" /> -- Absorção de Ice Attack em %.
<attribute key="absorbPercentDeath" value="10" /> -- Absorção de Death Attack em %.
<attribute key="absorbPercentHoly" value="12" /> -- Absorção de Holy Attack em %.
OBS: Um item pode ter quase todas elas, mas utilize com cuidado.
Os valores em numero podem ser alterados em quanto quiser.
Parte 4
Depois que terminar salve, feche e Reinicie seu OT.
Se tiver feito tudo certo funcionará perfeito.
E lembrando, use os Atributos com moderação.
Até mais pessoal.
Creditos:Klax(Eu) 100%.
Editado Julho 26 por Klax