Caro oeKryff,
Está aqui um NPC "vendendor"
Vá na pasta do seu ot/data/NPC / copie um NPC qualquer e renomeie ele para Vendedor
e cole isso
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<npc name="Vendedor" script="data/npc/scripts/vendedor.lua" floorchange="0" access="5" level="1" maglevel="1">
<health now="150" max="150"/>
<look type="302" head="20" body="30" legs="40" feet="50" corpse="2212"/>
<parameters>
<parameter key="module_shop" value="1" />
<parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|. Eu compro e vendo Itens fale {trade}. "/>
<parameter key="shop_buyable" value="plate armor,2463,XXXXXXXX;plate legs,2647,XXXXXXX;twin axe,2447,XXXXXXXX" />
</parameters>
</npc>
TRADUZINDO :
XXXXXXX = PREÇO DO ITEM
Depois vá em data/npc/scripts crie um novo bloco de notas e RENOMEIE como Vendedor
e cole isso
local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) -- OTServ event handling functions start function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end -- OTServ event handling functions end npcHandler:addModule(FocusModule:new())
PRONTO DE /reload NPC e fale /n VENDEDOR




info
Grupo: Campones
Registrado: 28/03/11
Posts: 12
Reputação: 0
Gostaria de um npc, que vende-se:
2463
2647
2447
e que compra-se este itens tbm. O preco so deixa que eu mudo.
Se nao for pedi muito ( me ensina a colcocar item pra vende e compra?).