Man eu posso te ajudar com o negocio dos 5 players por a alavanca e serem teletransportado mas é tipow 1 anihi manda 1 mensagem que eu te ensino
Va em seu ot/data/actions crie 1 arquivo chamado orshaball.lua
e ponha isso dentro
-- Script By TrojanBr
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if item.uid == 7005 and item.itemid == 1945 then
player1pos = {x=462, y=1017, z=8, stackpos=253}
player1 = getThingfromPos(player1pos)
player2pos = {x=454, y=1010, z=8, stackpos=253}
player2 = getThingfromPos(player2pos)
player3pos = {x=454, y=1024, z=8, stackpos=253}
player3 = getThingfromPos(player3pos)
player4pos = {x=469, y=1024, z=8, stackpos=253}
player4 = getThingfromPos(player4pos)
player5pos = {x=468, y=1010, z=8, stackpos=253}
player5 = getThingfromPos(player5pos)
if player1.itemid > 0 and player2.itemid > 0 and player3.itemid > 0 and player4.itemid > 0 and player5.itemid > 0 then
arenalevel = 8
player1level = getPlayerLevel(player1.uid)
player2level = getPlayerLevel(player2.uid)
player3level = getPlayerLevel(player3.uid)
player4level = getPlayerLevel(player4.uid)
player5level = getPlayerLevel(player5.uid)
if player1level >= arenalevel and player2level >= arenalevel and player3level >= arenalevel and player4level >= arenalevel and player5level >= arenalevel then
for arenax = 121,128 do
for arenay = 33,37 do
arenapos = {x=arenax, y=arenay, z=9, stackpos=253}
arenacreature = getThingfromPos(arenapos)
if arenacreature.itemid > 0 then
doPlayerSendCancel(cid,"Você prescisa de 5 players para entrar na quest.")
return 1
end
end
end
nplayer1pos = {x=426, y=1014, z=9}
nplayer2pos = {x=430, y=1014, z=9}
nplayer3pos = {x=434, y=1014, z=9}
nplayer4pos = {x=436, y=1014, z=9}
nplayer5pos = {x=437, y=1014, z=9}
doSendMagicEffect(player1pos,2)
doSendMagicEffect(player2pos,2)
doSendMagicEffect(player3pos,3)
doSendMagicEffect(player4pos,4)
doSendMagicEffect(player4pos,5)
doTeleportThing(player1.uid,nplayer1pos)
doTeleportThing(player2.uid,nplayer2pos)
doTeleportThing(player3.uid,nplayer3pos)
doTeleportThing(player4.uid,nplayer4pos)
doTeleportThing(player4.uid,nplayer5pos)
doSendMagicEffect(nplayer1pos,10)
doSendMagicEffect(nplayer2pos,10)
doSendMagicEffect(nplayer3pos,10)
doSendMagicEffect(nplayer4pos,10)
doSendMagicEffect(nplayer5pos,10)
doPlayerSendTextMessage(player1.uid,18,"FIGHT!")
doPlayerSendTextMessage(player2.uid,18,"FIGHT!")
else
doPlayerSendCancel(cid,"Both fighters must have level 25.")
end
else
doPlayerSendCancel(cid,"Você prescisa de 4 players pra entrar na quest.")
end
else
return 0
end
return 1
end
Nas posiçoes que os players vao fikar bota 1 item com o id 416 no seu map editor e, cada posiçao e ponha a alavanca em frente de 1 deles
Va no seu Map editor e nas propriedades da alavanca adicione
actionid:7005
uniqueid:7005
depois disso vá até o seu ot/data/actions/actions.xml e em baixo de
<action uniqueid="7000" script="annilever.lua" />
Adicione
<action uniqueid="7005" script="orshabaal.lua" />
Meu primeiro trabalho de scripter rep + plx


info
Grupo: Campones
Registrado: 21/08/08
Posts: 3
Reputação: 0
Tipo do script: Actions
Protocolo (versão do Tibia):8.54
Servidor utilizado: Flash
Nível de experiência: Mediana
Adicionais/Informações:
"Olá caros amigos do xtibia,nescessito muita da ajuda de vocês,preciso de dois Script!"
Enfim um é eu uso a alavanca e a pedra some.
Posição de cada pedra
Position: [X: 479] [Y: 1015] [Z: 8].
Position: [X: 478] [Y: 1015] [Z: 8].
Position: [X: 477] [Y: 1015] [Z: 8].
São 3 alavancas em um canto do mapa e cada uma tira uma pedra.
E o outro é assim
5 players em uma sala um puxa alavanca e os 5 são teleportados.
posiçoes de saida:
Player 1 x=462, y=1017, z=8
Player 2 x=454, y=1010, z=8
Player 3 x=454, y=1024, z=8
Player 4 x=469, y=1024, z=8
Player 5 x=468, y=1010, z=8
Devem ir para :
player1 = {x=426, y=1014, z=9}
player2 = {x=430, y=1014, z=9}
player3 = {x=434, y=1014, z=9}
player4 = {x=436, y=1014, z=9}
player5 = {x=437, y=1014, z=9}
Darei +rep pra quem ajuda,presciso muito disso.
comecei agora a estudar logica e não to dando conta em breve também,espero que eu ajude muitos players!