Cara eu fiz assim.
Peguei a Sword com o ID:7385 que ja tem no weapons.xml
<melee id="7385" level="20" unproperly="1" event="function" value="default"/>
Aquele "X" que vc falo é o dano do PHYSICALDAMAGE.
Va em \data\weapons\scripts. Crie um arquivo lua chamado sword. Cole isso Dentro:
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 38) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.0, -150, -1.2, -300) function onUseWeapon(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
Explicação:
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) -> Tipo de Dano que causara
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 38) -> Efeito quando atingira o alvo
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.0, -150, -1.2, -300) -> Os danos estimados
E modifique no weapons.xml
<melee id="7385" level="20" unproperly="1" event="script" value="sword.lua"/>
Pronto. Acho que é isso
Abraços


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Oi galera, eu queria saber como trocar o HIT de uma sword;
"Mas qual hit?"
Aquele hit que aparece um X vermelho no exato momento em que se ataca o player, eu queria colocar uma Sword que Atacasse
com aquela Skin (/z 38) .
Eu sei trocar de Wands, mas de Sword não consegui achar