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[Encerrado] Ajuda A Balancea As Vocaçoes

Por helanio, 15 de mar. de 2011 em Tópicos Sem Resposta

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helanioH
15 de março de 2011 às 21:55

e o seguinte eu boto no meu serve um item de pally attk 80 e um de kinna attk 75 e knight esta hitando mais do que pally, pally esta pofando. mais quando acerta as vezes e de 80 i na maioria de de 250-500 e kinna fica na faixa de 200 pra 350 queria agusta pra que pally a mesma coisa do que kinna.

18777991
16 de março de 2011 às 06:43

Abra o arquivo vocations.xml (data\XML) nele terá todas as vocações e você pode editar a seu gosto. Como você quer balancear o Knight e o Paladin aumente o ataque.

 

<formula meleeDamage="1.0" distDamage=">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>1.0<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/>

helanioH
16 de março de 2011 às 09:43

Abra o arquivo vocations.xml (data\XML) nele terá todas as vocações e você pode editar a seu gosto. Como você quer balancear o Knight e o Paladin aumente o ataque.

 

<formula meleeDamage="1.0" distDamage=">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>1.0<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/>

 

cara isto nao ira buga nada nao, li uma vez que se mexer nisto bugaria algo.

Editado Março 16 por helanio

18777991
16 de março de 2011 às 12:58

Teste... eu modifiquei tudo e não bugou nada...

helanioH
16 de março de 2011 às 13:09

Teste... eu modifiquei tudo e não bugou nada...

mais ainda ta hits de 80 ;/

18777991
16 de março de 2011 às 13:15

Tipo.

 

<formula meleeDamage="1.0" distDamage=">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>1.0<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/>

 

Se você só aumentar 1 décimo a mais não vai mudar muita coisa mesmo não... e também o teste que você fez vai que a skill do knight está alta.

helanioH
16 de março de 2011 às 13:32

Tipo.

 

<formula meleeDamage="1.0" distDamage=">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>1.0<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/>

 

Se você só aumentar 1 décimo a mais não vai mudar muita coisa mesmo não... e também o teste que você fez vai que a skill do knight está alta.

 

 

cara eu botei 9.0 e fico hitando de 1500-2500 kkkkk, ai mudei para 1.3 e fico bom, e o skill do pally ainda esta 152 e o do kinna 146.

18777991
16 de março de 2011 às 13:46

Aconselho a não botar mais de 10.0 que ai pode bugar. Acho que foi resolvido.

helanioH
16 de março de 2011 às 13:50

Aconselho a não botar mais de 10.0 que ai pode bugar. Acho que foi resolvido.

 

 

cara ainda n resolvi por que os pally ainda da hits de menos de 100 e eu queria que hitacem a mesma coisa de kinna que hita de 150 a 350.

18777991
16 de março de 2011 às 13:57

Então vai aumentando o ataque do paladin até ficar com esse hit.

helanioH
16 de março de 2011 às 14:08

Então vai aumentando o ataque do paladin até ficar com esse hit.

 

 

cara ja esta hitando 150 pra 400 soq uero que nao acontessa que hit 80

KamuiRuntK
17 de março de 2011 às 16:53

e o seguinte eu boto no meu serve um item de pally attk 80 e um de kinna attk 75 e knight esta hitando mais do que pally, pally esta pofando. mais quando acerta as vezes e de 80 i na maioria de de 250-500 e kinna fica na faixa de 200 pra 350 queria agusta pra que pally a mesma coisa do que kinna.

 

Simples.

 

Abra o vocations.xml

 

 

Vá na linha do pally: <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0"

 

Altere para: <formula meleeDamage="2.0" distDamage="2.0"

 

 

Obs: Isso é parte do código, não o código inteiro, não vá me por isso e falar que não funcionou em rs.

 

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Abraços.

Editado Março 17 por KamuiRunt

helanioH
18 de março de 2011 às 11:59

vlw aew KamuiRunt ta mais dificil de da hit de 70-80-50-90, vlw duvida sanada.

7 anos depois...
StigalS
19 de abril de 2018 às 18:09
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