Primeiro de tudo colocar o mapa novo na pasta world (data/world), agora abra o arquivo Config.lua e repare nestas partes do arquivo:
-- Account manager accountManager = true namelockManager = true newPlayerChooseVoc = true newPlayerSpawnPosX = Coordenada X newPlayerSpawnPosY = Coordenada Y newPlayerSpawnPosZ = Coordenada Z newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 8 newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = false
Quando o player for criado as coordenadas X-Y-Z serão aonde o player irá "nascer".
-- Map -- NOTE: storeTrash costs more memory, but will perform alot faster cleaning. -- useHouseDataStorage usage may be found at README. mapName = "Nome do Mapa que está na pasta World" mapAuthor = "Autor do Mapa" randomizeTiles = true useHouseDataStorage = false storeTrash = true cleanProtectedZones = true mailboxDisabledTowns = "-1"
Configure os scripts do seu Otserver que tem coordenadas e tambem no SQLite Studio coloque a coordenada do Account Manager.






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AI galera to com 1 mapa novo e queria implata ele no meu jogo com eu faço para mudar de mapa?