eu testei com coal basin tb n foi
tipo nem precisaria apareçer msg.
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eu testei com coal basin tb n foi
tipo nem precisaria apareçer msg.
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Eu quero que você veja se aparece a msg para saber se o script está funcionando,só isso.
E qual a tag que você colocou no script?
coloca essa
<movevent type="StepIn" actionid="16540" event="script" value="nome do seu script.lua"/>
ai na actionID do piso coloca 16540
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Aee funciono a tag q vc me passo
a q tava usando estava errada o demon tinha posto uniqueid ;/
mais da nada
REP pros 2
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eu testei com uniqueid e deu hein, mas pelo menos deu certo.
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ce poderem me ajudar no outro Agredeço.
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Como assim quando um item passasse por um tile?
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tipo na paradox tem um parte q vc pucha a alavanca faiz uma caixa (esse script eu tenho) dentro de uma sala dai tem um gohul la dentro e esse gohul tem q empurra a caixa até o um tile, quando a caixa passa pelo tile uma escada e summonada em uma posição
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caixa.lua
function onAddItem(moveitem, tileitem, position, cid)
if moveitem.itemid == 1739 then
doCreateItem(1386,1,{x=32477, y=31905, z=5, stackpos=1})
end
return TRUE
end
function onRemoveItem(item, tileItem, pos)
pos.stackpos = 1
if(getThingfromPos(pos).uid == 0) then
local x = getThingfromPos({x=32477, y=31905, z=5, stackpos=1})
doRemoveItem(x.uid, 1)
end
return TRUE
end
movements.xml
<movevent type="AddItem" tileitem="1" actionid="26400" event="script" value="caixa.lua"/> <movevent type="RemoveItem" tileitem="1" actionid="26400" event="script" value="caixa.lua"/>
No tile vc coloca Actionid = 26400
flw
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Funciono Certinho ;DD
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primeiro tenta fazer o seguinte,tenta colocar em vez das mesas,coal basin...
e outra,a msg dizendo "Coloque as skulls na mesa" é mandada para o jogador se as skull n tiverem na mesa?