Cara, você colocou aquele tile vermelho pela área inteira?, pode ser esse problema ^^" se funcionar da um REP aê >.<"
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Por dragonfight, 07 de mar. de 2011 em Tópicos Sem Resposta
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Cara, você colocou aquele tile vermelho pela área inteira?, pode ser esse problema ^^" se funcionar da um REP aê >.<"
Cara, já tentei, não deu certo. Já tentei com o remere's, com o pvp zone tool, e não deu. Os players não pegam frags, mas perdem itens e level. Já tentei até com o map editor, aqueles negócio de spawn tool e não deu certo. Deu certo, o player não catar frags, mas ele perde level e itens...
Se você souber algum script, ou aonde posso estar errando... ![]()
Os players simplesmente não pegam frags... Mas em vez de eles serem teletransportados, eles morrem e perdem level e itens. Existe alguma regra pro teleport? Ou algum script?
Ou se alguém puder me ajudar com esse script, é a mesma coisa praticamente:
http://www.xtibia.com/forum/topic/152969-ser-teleportado-ao-zerar-health/
Editado Março 8 por dragonfight
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+ Caso a dúvida não tenha sido resolvida você poderá criar outro tópico solicitando ajuda.
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Pessoal, preciso de ajuda, não sei onde posso estar errando. Eu preciso de uma arena, que não houvesse limite de players ao entrar, e que quando o player morresse, ele apenas fosse teleportado e não perdesse itens nem level.
Acho que estou no caminho certo, vejam meu arquivo pvparenas.xml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<pvparenas>
<pvparena exitx="383" exity="244" exitz="8" allowsummons="no" multi-combat="yes" addskilltries="no" allowfields="yes">
<tiles fromx="378" fromy="243" fromz="7" tox="389" toy="248" toz="7"/>
</pvparena>
</pvparenas>
Eu adicionei o local onde os players devem sair ao morrer, e os tiles, estão corretos também. Eu testei, e os players não pegam frags, mas ao morrer, em vez de teleportar, eles perdem itens e level.
Obs: Uso protocolo tibia 8.0/devland 0.97
Se alguém souber o que está acontecendo e puder ajudar :smile_positivo:
DOU REP++