CL

2 Script Por Favor, Como Almento O Healling Do Uh ? Fixo E Depedendo Do Ml

Por cloudub, 21 de fev. de 2011 em Archived

script
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cloudubC
22 de fevereiro de 2011 às 19:22

ta ai o Script do meu UH

por favor alguem me ajude me explique ao mesmo tempo 2 script

1 UH healando de acordo com Magic Level,

e o outro UH Healando um valor fixo de Vida tipo quero que heala so 2000

 

local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE)
setHealingFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 95, 95, 95, 95)

function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end

 

caramba ninguem me responde ? me ajude descupa duplo post mais tenho que up o topico to presisano

11 meses depois...
24 de janeiro de 2012 às 11:15

KJKJK

GankignerG
25 de janeiro de 2012 às 20:59

tente modificar

 

setHealingFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 95, 95, 95, 95)

ZmovirZ
27 de janeiro de 2012 às 22:03

Esta ai:

 

 

local combat = createCombatObject()

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE)

setHealingFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, 2000, 0, 2000)

 

function onCastSpell(cid, var)

return doCombat(cid, combat, var)

end

 

 

Heala so 2k