Vou dar um exemplo com o Exura:
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE) setHealingFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, A1, A2, B1, B2) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
A1 e A2 - Minimo healado.
B1 e B2 - Maximo healado.






info
Grupo: Campones
Registrado: 18/02/11
Posts: 65
Reputação: +3
Bom..no meu ot ta zuado ke lvl 1000 tem 30 mil de vida
e so heala 1000 2000..e o MAIS forte do jogo tem 50 mil de vida e ele morre para player lvl 500 :\..alguem me ajuda na FORMULA ? a formula de quando vc upa tipo lvl 100 heala 50..60 lvl 1000 heala 5k ..e assim adiante alguem ma ajuda ? :\