A função doCreateMonster e doSummonCreature fazem a mesma coisa, que é sumonar um monstro que vai atacar o jogador, já a função doSummonMonster sumona um monstro que não ataca o jogador.
function onUse(cid, item)
if isKnight(cid) == TRUE then
doSummonMonster('Demon', getPlayerPosition(cid))
elseif isPaladin(cid) == TRUE then
doSummonMonster('Ferumbras', getPlayerPosition(cid))
end
return TRUE
end





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Olá pessoal.
Gostaria de uma runa para cada vocação que sumonasse 1 monstro diferente para cada uma.
Gostaria que o summon fosse do tipo utevo res, pois eu já consegui fazer uma runa que sumona bicho, mas o monstro sumonado ataca o player. Não quero que ataque e sim que obedeça o player.
Gostaria que a runa pudesse ser usada apenas pela vocação. Por exemplo:
Runa 1 - Para palins - Sumona Demon
Runa 2 - Para Kniht - Sumona Ferumbras
Meu server é 8.60
Desde já muito obrigado!
Editado Fevereiro 15 por yuyunaruto