OK
um exemplo:
node14:addChildKeyword({'yes'}, MonsterCount, {x = 21014, storage = 91014,count = 80,reward = {{item = 2516, count = 1},{item = 7457, count = 1},{item = 2160, count = 4}},exp = 0})
X -- n mecha
Storage -- é a do monstro,no caso a que está em creaturesript tbm
count -- é a quantidade de monstro que tem que matar(tem que alterar na talk tbm)
reward -- é os items que eles irão ganhar por exemplo:
reward = {{item = 2160, count 50}} -- aqui vai dar 50 crystal coin
ou
reward = {{item = 2160, count 50},{item = 2173, count = 1}} -- aqui vai dar 50 crystal coin e 1 aol de id 2173
ai vc pode ir alterando
exp -- quantidade de exp q o jogador vai ganhar ao terminar a task












info
Grupo: Artesão
Registrado: 16/06/11
Posts: 113
Reputação: +16
Como faço para alterar a quantidade de monstros que os players terão que mata e como mudo os items que eles receberão explica bem ae pra mim fazendo um grande favor