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Como Importar Npcs E Monstros

Por curruwilliam, 31 de jan. de 2011 em Archived

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curruwilliamC
31 de janeiro de 2011 às 14:07

Oi

 

Por que quando eu entro no mapa editor nao tem nenhum mostro e nenhum npc ??

 

Eu perguntei pro Maikon um website ake do forum ele falo qeu tem que importa algum pode me ajudar ??

 

TIpo nao sei como importar os npc e os montros ^^

 

até mais esero qeu vcs me ajudem..

otherealityO
31 de janeiro de 2011 às 19:44

abra o RME..

va em "file",

"import", "import mosnter and npcs.."

 

depois disso va até o arquivo .xml do seu monstro ou npc e clique nele 2x.

repita isso pra cada um que for importar.

curruwilliamC
01 de fevereiro de 2011 às 13:06

Quando eu click em import abre a pagina pra min importar serto..

 

Só qeu quando eu abro a pasta do npc e dos monstro do ot nao tem nada...

otherealityO
02 de fevereiro de 2011 às 00:04

os monstros que vc importa vão todos para a pasta "Others" ali nos monstros veja se não está la..

 

edit:

 

falha minha eu não avia entendo sua duvida.

bem se realmente tem alguma coisa na sua pasta e não aparece nada,

então eu n sei resolver.

mals =S

Editado Fevereiro 3 por OtheReality

2 semanas depois...
KamuiRuntK
10 de fevereiro de 2011 às 18:59

Oi

 

Por que quando eu entro no mapa editor nao tem nenhum mostro e nenhum npc ??

 

Eu perguntei pro Maikon um website ake do forum ele falo qeu tem que importa algum pode me ajudar ??

 

TIpo nao sei como importar os npc e os montros ^^

 

até mais esero qeu vcs me ajudem..

 

Cara, se não abre tem alguns motivos:

 

1° Pode ser que você tenha colocado o nome dos arquivos errados e não abra (ou de onde você baixou)

 

2° A pessoa que baixou o ot, ou até você mesmo, quando o editor acusou que não possuia os monsters, você salvou sem ter algum monster presente no ot

 

3° O arquivo: spawn.xml em: data\world spawn.xml pode estar com algum erro de compilação

 

4° O seu editor não comporta os monsters e nem os npcs, e a solução é 'importar'

Como fazer isso?

Simples, veja:

 

Abra o creatures.xml do seu mapa editor, e faça o mesmo com o do seu ot, substitua ele, ou até por um outro creatures.xml de outro editor, tanto faz.

 

Ele reconhecerá os monsters e os npcs, e abrirá normalmente.

 

Obs: se você criou algum monster ou npc novo, é necessário declarar ele no editor.

6 meses depois...
curruwilliamC
24 de agosto de 2011 às 14:14

Pode fexar nao presiso mais disso ja fas muito tempo :D