realmente esse code da pra ser usado em um bom rpg
decifrar codes, por exemplo colocando u papel em cima du fogo ![]()
legal
bom trabalho ![]()
By frerety, 28 de abr. de 2006 in Actions e Talkactions
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realmente esse code da pra ser usado em um bom rpg
decifrar codes, por exemplo colocando u papel em cima du fogo ![]()
legal
bom trabalho ![]()
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AAAaaaaaaa q ROX cara...
adorei essa action... e como o colex falou... da pra ser usado num RPG para decifrar codes e chegar numa quest... =D
Otimo trabalho... Vlw mesmo!!!
fui... ![]()
Edited Abril 29 by soulblaster
gostei da action... muito bem pensado... acho que vou criar uma quest que se o papel não estiver na posição certa a porta não abre... hhihihih
vlw ae pela action,
gostei muito dela.. e achei muito boa para servers principalmente RPGs,
pois o player tem que descobrir como fazer para dar certo, e talz..
Obrigado,
Zorzin
Aew karacolhes ta mto r00x, hehe ja sabe onde vamos usar neh? xPP
flws
@frerety
Muito boa action mas se eu retirar as codernas de ler vai ler em kalker lugar???
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Muito boa a action ajuda muito... pois livros não funfam em Ots...
me diz uma coisa...
depois de ler o papel some?
HiHo!
@shanar
Não intendi sua pergunta (na verdade não intendi a parte da "codernas de ler"), vc tah kerenu dizer que se tirar o script da action irá ler o papel em qualquer lugar? Se sim, o papel não funciona sem o script da action (a não ser que a opção de escrever esteja habilitada nas sources de seu server)... Ow vc está falando de se tirar as coordenadas irá ler em qualquer lugar? Se for isso, acho que não irá funcionar, mas para ler uma mensagem em qualquer lugar está aih u code:
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)doSetItemText(item.uid,"Oh! Você está lendo esse livro em qualquer posição!")
doShowTextWindow(item.uid,500,0) -- Para mais informações sobre esse "500", abra
-- o tutorial de actions 2 do colex
-- ow olhe na lista de actions que eu criei
return 1
end
Caso contrário, seja mais específico... ^^
@Claverockz
De acordo com o script acima o papel não some, mas se você quizer o papel pode sumir sim, basta você adicionar a função
doRemoveItem(item.uid,1)
após
doShowTextWindow(item.uid,500,0)
ficando assim:
doSetItemText(item.uid,"MENSAGEM")doShowTextWindow(item.uid,500,0)
doRemoveItem(item.uid,1)
FlW
CyA!
Edited Maio 30 by frerety
É tem como faze uma kest com isso!!!
vc pega o papel vai le!!!!
e depois vai na kest!!!
Continue assim!!
flw!!
Muito bom
da pra fazer tipo uma quest
tipo assim:
Se pega ,faiz essas parada do livro e da mesa e nesse livro ta escrito o caminho secreto pra ir para uma quest e por ai vai.
xD
Atenciosamente.
GM Bara ![]()
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aew cara..
ótima action..
to procurando umas actions aqui pra deixar um server bem rico =PP
vo usar ela..vai ficar bem RPG..bem legal =]
vlws
flws ae
fuiz!!
Parabéns!
Excelente código!
Frerety sempre inovando. ![]()
Pra um RPG, este código é muuuuito bom.
Parabéns novamente.
Epa
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Uia ideias a mil! aSUhsua
Criatividade 100%...
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Full Rpg essa action kara !!!
Tah de parabéns !!!
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o0
aki n funciono cara.. =/
pq sera?!
tp.. qnd vc le o livro na mesa 1 n aparece nd e na mesa 2 tb n =/ e no inventorio tb na aparece nd =/
meu ot eh 7.6
versao : YurOts 0.9.4d
tem como arruma?
c tiveh posta ae plz...
Cya
//GM Volcano
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OBS: Onde está:
1: Mesa 1, Texto1;
2: Lugar que não dará para ler o livro
3: Mesa 2, Texto2;
Si vcs gostaram do script vamu começar...
Primeiramente ache no seu "actions.xml" essas linhas:
e
Delete as duas.
Agora crie um novo arquivo chamado livro.lua (pasta scripts, dentro da pasta actions)
Code:
Alterações necessárias:
posmesa1 -> coloque a posição da mesa 1
posmesa2 -> coloque a posição da mesa 2
agora vá em sua pasta actions e adicione isto ao arquivo actions.xml
Prontinho... o code está pronto...
Aproveitem e Bom RPG p vcs!
Edited Abril 29 by frerety