bom script pena q ja existe alguns topicos sobre o msmo script , antes de postar algo veja se ja nao existe algo igaul pois isso pode ser considerado flood, mais msmoi assim bom trabalhu!
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bom script pena q ja existe alguns topicos sobre o msmo script , antes de postar algo veja se ja nao existe algo igaul pois isso pode ser considerado flood, mais msmoi assim bom trabalhu!
Pode me linkar com este tópico? Não consegui encontrar...
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Gostei do script =)
É bom pra fazer evento com BoSs, mas aqui não funcionou, olha o que eu fiz e ve se tem erro ?
Nome do arquivo[lua] é boss \/
--Script by Sallomão (Xtibia)local pos = {x= 390,y= 440,z= 7} -- Aqui você coloca as posições as quais os monstros nascerão.
local hora = function()
local rawdate = os.date("%21:%38")
local hours, minutes = rawdate:match("(%d+) : (%d+)")
return tonumber(hours), tonumber(minutes)
end
onThink = function()
local hours, minutes = hora()
if not (hours == 20 and minutes == 00) then -- hora(real) em que o(s) monstro(s) aparecerá(ão), no caso 08 horas da noite.
doCreateMonster("Latrivan", pos, 1) -- Montro que será criado na posição selecionada.
doBroadcastMessage("When night falls, shadowy creatures come to attack", 22) -- mensagem na hora programada.
return true
end
return true
end
<globalevent name="boss" interval="60" script="boss.lua"/>
Erro que apareceu no executavel:
[25/12/2010 21:38:43] attempt to index a number value[25/12/2010 21:38:43] stack traceback:
[25/12/2010 21:38:43] [C]: in function 'doCreateMonster'
[25/12/2010 21:38:43] data/globalevents/scripts/boss.lua:12: in function <data/globalevents/scripts/boss.lua:9>
[25/12/2010 21:38:43] [Error - GlobalEvents::onThink] Couldn't execute event: boss
Editado Dezembro 25 por 139
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Char no Tibia: Creepbreed

Aprovado, mas não achei que tenha boa função..
mto bom cara..
é util pra quem um ot de visão, bem trabalhado :construction:
nunca tinha visto nada parecido aki no xtibia, e parece que "piabetaman01" não tem links..
vlw pela contribuição, varei bom uso =D



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Boa Noite !
Olá XTibianos, sou novo no fórum e trabalho como scripter. Já fiz ótimos trabalhos e creio que esse não é diferente
. Acontece que como cheguei agora, talvez eu possa demonstrar um pouquinho do meu trabalho em meu primeiro tópico, não? Quem sabe até ja criar laços sociais? Então, vamos lá...
Crie um arquivo .lua chamado "noturno" em Data/Globalevents/Scripts e coloque o código seguinte :
--Script by Sallomão (Xtibia) local pos = {x= 1032,y= 1039,z= 7} -- Aqui você coloca as posições as quais os monstros nascerão. local hora = function() local rawdate = os.date("%H:%M") local hours, minutes = rawdate:match("(%d+) : (%d+)") return tonumber(hours), tonumber(minutes) end onThink = function() local hours, minutes = hora() if not (hours == 20 and minutes == 00) then -- hora(real) em que o(s) monstro(s) aparecerá(ão), no caso 08 horas da noite. doCreateMonster("Dragon", pos, 1) -- Montro que será criado na posição selecionada. doBroadcastMessage("When night falls, shadowy creatures come to attack", 22) -- mensagem na hora programada. return true end return true endAgora abra o arquivo Data/Globalevents/globalevents.xml e cole a seguinte linha :
Pronto ! O sistema está adicionado, as instruções se encontram no script. Caso queira mudar para que outra ação aconteça ao invés da criação do monstro ("Dragon"), sinta-se a vontade para alterar.
Mas caso voce queira adicionar muitos Monstros, siga o exemplo abaixo :
No caso, voce pode colocar quantos "pos" quiser como também quantas ações "doCreateMonster" quiser. Fácil não?
E como sempre existem aqueles meio preguiçosos
, eu disponibilizei para download também !
Download Sallomão's Diurno/Noturno System
Bom, é isso galera, nada como um bom presente para o dia de natal não é mesmo?
No mais,

Espero que tenham gostado, qualquer dúvida, estou disposto a saná-las. :hi:
Sallomão
Editado Dezembro 24 por Sallomao