Lek com essa magia o player é quase da velocidade da luz ...
Tu éh maluko !
:rox:
Mas testa a minha ae?
É mais "animada" e tem a ver do que a sua ;P
local xcombat = createCombatObject()
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0)
local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 35000)
setConditionFormula(condition, 0.8, -65, 0.8, -65)
setCombatCondition(combat, condition)
local area = createCombatArea({
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
})
setCombatArea(xcombat, area)
function onTargetTile(cid, pos)
return doCombat(cid, combat, positionToVariant(pos))
end
setCombatCallback(xcombat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile")
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, xcombat, var)
end


info
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Char no Tibia: Marekel Iser
E ai Galera.... Mais um Script Feito Por Mim, to gostando mto de aprender scripts
se soubesse que era toa legal tinha começado antes...
chega de Papo Vamos á Magia:
Va na Pasta do seu ot/DATA/SPELLS/SCRIPTS/SUPPORT
Copie qualquer arquivo de la de dentro volta para pasta scripts e cole la....
Renomeie para Utani Dead Hur abra e cole esse codigo dentro
CÓDIGO:
Depois va Para Pasta DO OT/DATA/SPELLS e abra o SPELLS.XML
COLE ISSO LA DENTRO EM QUALQUER LUGAR ANTES DA ULTIMA LINHA QE ESTA ESCRITO <*/spells>
E pronto
agr corra como o KPTA 
Meu ot? death-souls.no-ip.biz 8.60
gostou? Da UM REP+ *-*?