kara sem querer ser mal mas tipo ow o colex pos um treco de fogo de artificio tb !!!
vlw
fui ...
Por Rikezenho, 27 de abr. de 2006 em Actions e Talkactions
kara sem querer ser mal mas tipo ow o colex pos um treco de fogo de artificio tb !!!
vlw
fui ...
manero, pra por em ot d futebol agora xD, mais solta damage em alguem?
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essa actions é antiga ja tinha no forum.
mas acho que foi deletada ainda bem que vc colocou que eu tinha perdido.
Vlw
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@Smaug
Não, é apenas a animação.
@Rikezenho
Porque vc não estudou um pouco de LUA e fez um code muito menor que tem o mesmo efeito?
i = 1k = -1j = -1function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) while k < 2 do while j < 2 do while i < 20 do fogo = {x=topos.x+(k), y=topos.y+(j), z=topos.z, stackpos=1} doSendMagicEffect(fogo,i) i = i + 1 end i = 0 j = j + 1 end j = -1 k = 1 + k end doChangeTypeItem(item.uid,item.type-1) i = 0 j = -1 k = -1 return 1 end
Por mim BEM mais simples e explicativo, sendo a ainda dá pra reduzi mais ainda esse code...
Olha eu não testei essa runa, mais só pelos loops que ela faz ( mesmo na original ) dá para perceber que ela fará o server lagar e MTO, então poderá derrubar o servidor com ela.
Também acho que a "explosão" que a mesma faz é muito variável ( 20 tipos ) então acaba não tendo graça pois acho que ficaria tudo muito acumulativo.
Alguém teste a runa que eu fiz com o while para ver se eu fiz certo.
Por favor galera, acho que para ser um Action Maker não é apenas pegar as funções que vcs acham e fazer uma Action, como as Actions são feitas em LUA vcs poderiam pelo menos estudar LUA e fazer uma Action decente...
Editado Maio 16 por honux
Mto bom msm sendo grande pega nada ser grande rike o improta eh que vc refez ela e eh doida !!!
Cya ![]()
Mais que ID eu uso pra ela soltar?
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@Malukowl
Você pode usar qualquer id de uma runa qualquer que não esteja sendo usada ;]
na seção de tutoriais em script tem um tuto do xedegux sobre todos os id's 7.6 procure lá na seção o tuto dele que tem os id's de runas que geralmente não estão sendo usadas.
Espero ter ajudado abraços
@Tópico
É realmente muito legal
seria uma boa usar em eventos ou nesses servers de futebol
;]
vlw abraços
Atenciosamente,
Sir Picaralhos.
Eu crio dentro de q pasta?
Script?
flows
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Hummm... bem util para um foot no tibia em algum server bem rox ;PPPP
Amigo, tem como voce disponibilizar esse show magnifico (testei no 7.6) para a versão 8.54? Grato.
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Char no Tibia: Walking Knight
AChei Bem rox mais igual vc falou ela da um lagg mesmo no ot !
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Para 7.6!
É uma action bem grandinha, mas vale a pena...
Ela fará uma explosão MUITO animada em 9 SQMs.
Crie uma action chamada firerune.lua e escreva:
--Runa que faz explosões, by Rike-- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) fogo1 = {x=topos.x, y=topos.y, z=topos.z, stackpos=1} fogo2 = {x=topos.x, y=topos.y-1, z=topos.z, stackpos=1} fogo3 = {x=topos.x, y=topos.y+1, z=topos.z, stackpos=1} fogo4 = {x=topos.x-1, y=topos.y, z=topos.z, stackpos=1} fogo5 = {x=topos.x+1, y=topos.y, z=topos.z, stackpos=1} fogo6 = {x=topos.x+1, y=topos.y-1, z=topos.z, stackpos=1} fogo7 = {x=topos.x-1, y=topos.y+1, z=topos.z, stackpos=1} fogo8 = {x=topos.x+1, y=topos.y+1, z=topos.z, stackpos=1} fogo9 = {x=topos.x-1, y=topos.y-1, z=topos.z, stackpos=1} doSendMagicEffect(fogo1,1) doSendMagicEffect(fogo2,1) doSendMagicEffect(fogo3,1) doSendMagicEffect(fogo4,1) doSendMagicEffect(fogo5,1) doSendMagicEffect(fogo6,1) doSendMagicEffect(fogo7,1) doSendMagicEffect(fogo8,1) doSendMagicEffect(fogo9,1) doSendMagicEffect(fogo1,2) doSendMagicEffect(fogo2,2) doSendMagicEffect(fogo3,2) doSendMagicEffect(fogo4,2) doSendMagicEffect(fogo5,2) doSendMagicEffect(fogo6,2) doSendMagicEffect(fogo7,2) doSendMagicEffect(fogo8,2) doSendMagicEffect(fogo9,2) doSendMagicEffect(fogo1,3) doSendMagicEffect(fogo2,3) doSendMagicEffect(fogo3,3) doSendMagicEffect(fogo4,3) doSendMagicEffect(fogo5,3) doSendMagicEffect(fogo6,3) doSendMagicEffect(fogo7,3) doSendMagicEffect(fogo8,3) doSendMagicEffect(fogo9,3) doSendMagicEffect(fogo1,4) doSendMagicEffect(fogo2,4) doSendMagicEffect(fogo3,4) doSendMagicEffect(fogo4,4) doSendMagicEffect(fogo5,4) doSendMagicEffect(fogo6,4) doSendMagicEffect(fogo7,4) doSendMagicEffect(fogo8,4) doSendMagicEffect(fogo9,4) doSendMagicEffect(fogo1,5) doSendMagicEffect(fogo2,5) doSendMagicEffect(fogo3,5) doSendMagicEffect(fogo4,5) doSendMagicEffect(fogo5,5) doSendMagicEffect(fogo6,5) doSendMagicEffect(fogo7,5) doSendMagicEffect(fogo8,5) doSendMagicEffect(fogo9,5) doSendMagicEffect(fogo1,6) doSendMagicEffect(fogo2,6) doSendMagicEffect(fogo3,6) doSendMagicEffect(fogo4,6) doSendMagicEffect(fogo5,6) doSendMagicEffect(fogo6,6) doSendMagicEffect(fogo7,6) doSendMagicEffect(fogo8,6) doSendMagicEffect(fogo9,6) doSendMagicEffect(fogo1,7) doSendMagicEffect(fogo2,7) doSendMagicEffect(fogo3,7) doSendMagicEffect(fogo4,7) doSendMagicEffect(fogo5,7) doSendMagicEffect(fogo6,7) doSendMagicEffect(fogo7,7) doSendMagicEffect(fogo8,7) doSendMagicEffect(fogo9,7) doSendMagicEffect(fogo1,8) doSendMagicEffect(fogo2,8) doSendMagicEffect(fogo3,8) doSendMagicEffect(fogo4,8) doSendMagicEffect(fogo5,8) doSendMagicEffect(fogo6,8) doSendMagicEffect(fogo7,8) doSendMagicEffect(fogo8,8) doSendMagicEffect(fogo9,8) doSendMagicEffect(fogo1,9) doSendMagicEffect(fogo2,9) doSendMagicEffect(fogo3,9) doSendMagicEffect(fogo4,9) doSendMagicEffect(fogo5,9) doSendMagicEffect(fogo6,9) doSendMagicEffect(fogo7,9) doSendMagicEffect(fogo8,9) doSendMagicEffect(fogo9,9) doSendMagicEffect(fogo1,10) doSendMagicEffect(fogo2,10) doSendMagicEffect(fogo3,10) doSendMagicEffect(fogo4,10) doSendMagicEffect(fogo5,10) doSendMagicEffect(fogo6,10) doSendMagicEffect(fogo7,10) doSendMagicEffect(fogo8,10) doSendMagicEffect(fogo9,10) doSendMagicEffect(fogo1,11) doSendMagicEffect(fogo2,11) doSendMagicEffect(fogo3,11) doSendMagicEffect(fogo4,11) doSendMagicEffect(fogo5,11) doSendMagicEffect(fogo6,11) doSendMagicEffect(fogo7,11) doSendMagicEffect(fogo8,11) doSendMagicEffect(fogo9,11) doSendMagicEffect(fogo1,12) doSendMagicEffect(fogo2,12) doSendMagicEffect(fogo3,12) doSendMagicEffect(fogo4,12) doSendMagicEffect(fogo5,12) doSendMagicEffect(fogo6,12) doSendMagicEffect(fogo7,12) doSendMagicEffect(fogo8,12) doSendMagicEffect(fogo9,12) doSendMagicEffect(fogo1,13) doSendMagicEffect(fogo2,13) doSendMagicEffect(fogo3,13) doSendMagicEffect(fogo4,13) doSendMagicEffect(fogo5,13) doSendMagicEffect(fogo6,13) doSendMagicEffect(fogo7,13) doSendMagicEffect(fogo8,13) doSendMagicEffect(fogo9,13) doSendMagicEffect(fogo1,14) doSendMagicEffect(fogo2,14) doSendMagicEffect(fogo3,14) doSendMagicEffect(fogo4,14) doSendMagicEffect(fogo5,14) doSendMagicEffect(fogo6,14) doSendMagicEffect(fogo7,14) doSendMagicEffect(fogo8,14) doSendMagicEffect(fogo9,14) doSendMagicEffect(fogo1,15) doSendMagicEffect(fogo2,15) doSendMagicEffect(fogo3,15) doSendMagicEffect(fogo4,15) doSendMagicEffect(fogo5,15) doSendMagicEffect(fogo6,15) doSendMagicEffect(fogo7,15) doSendMagicEffect(fogo8,15) doSendMagicEffect(fogo9,15) doSendMagicEffect(fogo1,16) doSendMagicEffect(fogo2,16) doSendMagicEffect(fogo3,16) doSendMagicEffect(fogo4,16) doSendMagicEffect(fogo5,16) doSendMagicEffect(fogo6,16) doSendMagicEffect(fogo7,16) doSendMagicEffect(fogo8,16) doSendMagicEffect(fogo9,16) doSendMagicEffect(fogo1,17) doSendMagicEffect(fogo2,17) doSendMagicEffect(fogo3,17) doSendMagicEffect(fogo4,17) doSendMagicEffect(fogo5,17) doSendMagicEffect(fogo6,17) doSendMagicEffect(fogo7,17) doSendMagicEffect(fogo8,17) doSendMagicEffect(fogo9,17) doSendMagicEffect(fogo1,18) doSendMagicEffect(fogo2,18) doSendMagicEffect(fogo3,18) doSendMagicEffect(fogo4,18) doSendMagicEffect(fogo5,18) doSendMagicEffect(fogo6,18) doSendMagicEffect(fogo7,18) doSendMagicEffect(fogo8,18) doSendMagicEffect(fogo9,18) doSendMagicEffect(fogo1,19) doSendMagicEffect(fogo2,19) doSendMagicEffect(fogo3,19) doSendMagicEffect(fogo4,19) doSendMagicEffect(fogo5,19) doSendMagicEffect(fogo6,19) doSendMagicEffect(fogo7,19) doSendMagicEffect(fogo8,19) doSendMagicEffect(fogo9,19) doSendMagicEffect(fogo1,20) doSendMagicEffect(fogo2,20) doSendMagicEffect(fogo3,20) doSendMagicEffect(fogo4,20) doSendMagicEffect(fogo5,20) doSendMagicEffect(fogo6,20) doSendMagicEffect(fogo7,20) doSendMagicEffect(fogo8,20) doSendMagicEffect(fogo9,20) doSendMagicEffect(fogo1,21) doSendMagicEffect(fogo2,21) doSendMagicEffect(fogo3,21) doSendMagicEffect(fogo4,21) doSendMagicEffect(fogo5,21) doSendMagicEffect(fogo6,21) doSendMagicEffect(fogo7,21) doSendMagicEffect(fogo8,21) doSendMagicEffect(fogo9,21) doSendMagicEffect(fogo1,22) doSendMagicEffect(fogo2,22) doSendMagicEffect(fogo3,22) doSendMagicEffect(fogo4,22) doSendMagicEffect(fogo5,22) doSendMagicEffect(fogo6,22) doSendMagicEffect(fogo7,22) doSendMagicEffect(fogo8,22) doSendMagicEffect(fogo9,22) doSendMagicEffect(fogo1,23) doSendMagicEffect(fogo2,23) doSendMagicEffect(fogo3,23) doSendMagicEffect(fogo4,23) doSendMagicEffect(fogo5,23) doSendMagicEffect(fogo6,23) doSendMagicEffect(fogo7,23) doSendMagicEffect(fogo8,23) doSendMagicEffect(fogo9,23) doSendMagicEffect(fogo1,24) doSendMagicEffect(fogo2,24) doSendMagicEffect(fogo3,24) doSendMagicEffect(fogo4,24) doSendMagicEffect(fogo5,24) doSendMagicEffect(fogo6,24) doSendMagicEffect(fogo7,24) doSendMagicEffect(fogo8,24) doSendMagicEffect(fogo9,24) doChangeTypeItem(item.uid,item.type-1) return 1 endÉ grandinho, mas vale a pena.
Coloque no Actions.xml:
Divirtam-se, ao atirar a runa dá um pouquiiiiinho de lag, menos de 1 segundo, mas o efeito é magnífico!
Flws!