@phelipericardao
tenta usar a do proprio server!
em que parte do sever eu pego ?
Por thalia, 30 de out. de 2010 em OTServer Alternativo (ATS)
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@phelipericardao
tenta usar a do proprio server!
em que parte do sever eu pego ?
Hi :B
Eu preciso de portrait system eu tenho umo pero n com actionid =/ ajuda plz
Script
function onEquip(cid, item, slot) local img = 2121 -- itemid of portrait image on legs slot if not getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_LEGS).itemid > 0 then doPlayerAddItem(cid, img, 1) else doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid,CONST_SLOT_LEGS).uid, img, 1) end return true end
<movevent type="Equip" itemid="ppokeballid" slot="feet" event="script" value="name.lua"/>
function onDeEquip(cid, item, slot) doRemoveItem(getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_LEGS).uid, 1) return true end
<movevent type="DeEquip" itemid="pokeballid" slot="feet" event="script" value="name.lua"/>
UPDATE: ORDER AND POKEBAG HAVE DEBUG ^^
Editado Novembro 5 por megachock
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Slicer eu coloquei akele script lá mais continua do mesmo geito
será porque eu coloquei os pokémons shiny?
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NiNu
mano os shinys nao estao configurados... se vc nao sabe configurar TUDO dos pokes shinys nem use eles... e se fez oq flei la no topico vai funcionar certinhu...
megachock
esse portrait ta muito basico vais ter q usar tabela pra funcionar certinhu... eu tenhu um aki quase pronto mas so vo postar depois q eu arruma todas as imagens dos pokes do serv do Thalia...
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Ai Slicer Agr Deu Vlwz
_____________________________
Mano ajuda ai eu coloquei os shiny mais quando da RIDE no Shiny Arcanine ele nao desce tem como ajudar ai?
Editado Novembro 5 por NiNu
Slicer estou gostando de ver.
Parabens, voce esta ajudando todo mundo.
Vou ver se faço alguma coisa aqui para ajuda-los tambem.
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Estão De Parabéns, server está ficando muito bom...
Cada Dia Está Sendo Retidado Bug's e Melhorado.
So Nao Gostei Muito Desse Mapa Track Da Svke.
As Cidades Em Si Sao Legais, Só Nao Curti As Hunt's Do Mapa.
Faltam Pokemons, bixos no mapa e as hunt's estão pequenas e em algumas partes existem muitos pokemons juntos.
Pokemons sem corpo quando morrem:
ps: possui alguns nomes errados.
seadra,
horsea,
tangela,
marowak,
weezing,
rhyhorn,
jolteon,
flareon,
vaporeon,
lapras,
ditto,
starmie,
gyarados ,
tauros,
electabuzz,
seaking,
magikarp,
mr.mime,
scyther,
jinx,
kabuto,
kabutops,
porygon,
omanyte,
articuno,
mew,
mewtwo,
dragonite,
moltres,
zapdos,
exeggcute,
hitmonchan,
hitmonlee,
koffing,
exeggutor,
krabby,
voltorb,
chelder,
cloyster,
farfethd,
rapidash,
tentacruel,
tentacul,
mankey,
primeap,
paras,
parasect,
persian,
meowth,
nidoking,
nidoquen,
spearow,
venusaur
Além dos citados acima os seguintes pokemons não podem ser capturados:
nidorino,
weempbell,
slowpoke,
drownzee
Problemas no Server:
1. Os pokemons demoram muito para o seu corpo desaparecerem. (decomposição)
2. Tirar sangue, nunca vi sangue no pokemon.
3. Lickitung esta escrito errado (não veio no /m)
4. Goldeen esta escrito errado (não veio no /m)
5. Starmie com problema de imagem
6. Jolteon com problema de imagem
7. Aerodactyl está escrito erradp (não veio no /m)
8. charmander e charizard estão dropando "Nail"
Ps: os nomes eu fui 1 a 1 no pokedex oficial: http://www.pokemon.com/us/pokedex/
Falta no Server os sistemas:
1. Sistema Pet ( m1, m2, m3)
2. Ditto system
3. surf system
4. somente 6 pokemons equipados
5. Saffari
6. Pokedex
7. Portrait system
Editado Novembro 5 por lucashgas
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lucashgas.
O sistema fishing nao e configurado pelo seu lv... E sim pelo Seu skill de Fishing...
E isto ja esta configurado!
Acho tambem que coisas faceis de editar você mesmo podia fazer isto como o nome de pokemon ...
¬¬ Tira intão pow...8. charmander e charizard estão dropando "Nail"
--- Por quanto nem e nescessario um sistema igual o do ditto2. Ditto system
¬¬Além dos citados acima os seguintes pokemons não podem ser capturados:
¬¬
Se você prestase atenção no forum veria que nosso grande sanador de duvidas "Slicer" ja postou o pack pra download concertando esses bugs...
Cara nao enche o topico com bugs que ja foram citados milahres e milhares de vezes... você poderia ter economizado tempo...
E esse tempo economizado poderia ter editado o nome e o lot dos pokemons....
Agora meu amigo se você nao souber editar um lot de pokemons ou o nome, não deveria fazer um server. Acho que quem nao tem nenhum conhecimento nao deveria começar em servers de pokemon e sim de TIBIA. Que tem varios tutoriais na net ensinado Tudo.
Editado Novembro 5 por HaHeHaeAHu
GERAL ! pessoal vamo postar somente BUGS E DUVIDAS por aqui , e esperar até alguem responder sua pergunta .. sem tumulto porfavor ! , Slicer esse fds vai estar oculpado mais em breve voltara o thalia também daqui um determinado tempo volta a atuliazar tudo certinhoo .. tem calma pessoal não é facil e simples arrumar todos os bugs do server , OBRIGADO
Editado Novembro 5 por skinaa
galera pokedex ja tenho 80 pokemons configurados! logo logo posto ela pra vocês, como o snikaa disse parem de criar topicos desnecessários, o Portrait vo tenta desenvolve também, m1, m2, m3. da um trabalho do cão pra fase são varias magias diferente, se estiver com preça faça vocÊ mesmo como o HaHeHaeAHu disse!
Então esperem so os bugs, e oque ta faltando eu não jogo o PO quem joga posta aqui algumas idéias boas de la sei la, pra gente tenta desenvolve oks!
Não sei se é so aqui mais acho que o cath bugo com nossos upadates ^^, quando captura o pokemon ele vira uma caxinho com numero 1, ai quando da use nela, num ira pokeball :S! e a poke ball parece que bugo também! naum sei to testando
!
até mais galerinha, pokedex vai poupa um trabalhão rs!
Putis se tiver palavras erradas, ´o teclado do note, é orrivel para escrever :S!
Editado Novembro 5 por Reizan
Bom . se vocé's conseguirem desenvolver o script base das spells , eu me comprometo a fazer todas as spells : )
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ultimo post do FDS...
Reizan
pra tirar as box va na pasta data/actions/scripts abra o catch.lua e procure essa parte...
local pokebolas = {
[2149] = {7885,"Pokeball"},
[2147] = {7886,"Superball"},
[2146] = {7887,"Greatball"},
[2150] = {7884,"Ultraball"},
[2521] = {7888,"Masterball"},
}
troque essa parte por essa...
local pokebolas = {
[2149] = {2532,"Pokeball"},
[2147] = {2653,"Superball"},
[2146] = {2652,"Greatball"},
[2150] = {2654,"Ultraball"},
[2521] = {2195,"Masterball"},
}
se nao me engano eh so isso q tem q fazer... E MANTENHAM A ORDEM DURANTE O FDS... FUIZ
Editado Novembro 5 por Slicer
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xuzaao
cara obrigado por avisar sobre o koffing nem tinha visto ele...
sobre a pokeball... eu ate sei arruma isso mas eu nao consigo arruma pra quando o poke morre da pra mexer denovo a pokeball ;x... ah e REP+ por me ajudar com o koffing ;p
galera pra quem ta usando meu pac de pokes va na pasta data/monster/Pokes abra o arquivo koffing.xml e va nessa parte...
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="koffing" nameDescription="a koffing" race="blood" experience="500" speed="220" manacost="0">
<health now="700" max="700"/>
<look type="228" head="0" body="0" legs="0" feet="0" corpse="2020"/>
<targetchange interval="5" chance="1000"/>
<strategy attack="100" defense="0"/>
aonde esta em vermelho mude para 2936...
depois va na pasta data/items abra o items.xml e procure pelo id 2936 e mude essa parte...
<item id="2936" article="a" name="dead pig">
<attribute key="weight" value="1000" />
<attribute key="containerSize" value="10" />
<attribute key="decayTo" value="2937" />
<attribute key="duration" value="600" />
<attribute key="corpseType" value="blood" />
</item>
mude oq esta em vermelho para "dead koffing"... apague a linha q esta em roxo... mude oq esta em azul para "0"... e mude oq esta em verde para "30"... ficando assim...
<item id="2936" article="a" name="dead koffing">
<attribute key="containerSize" value="10" />
<attribute key="decayTo" value="0" />
<attribute key="duration" value="30" />
<attribute key="corpseType" value="blood" />
</item>
malz galera esqueci do pobre do koffing ;x
NiNu
eu ja postei como arruma isso.. da uma olhada da pagina 6 pra ka q vc acha...
Editado Novembro 5 por Slicer