Por gudamata, 13 de out. de 2010 em Archived
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Char no Tibia: GOD GuuH
Olá,
1º alguem pode me ajuda essa magia almenta 35% do HP do player quero q ela alende de almenta healar todo life tbm..
2º quero q qundo a pessoa receber o buff ela fala um msg altomatico tipo \/ porem nao o player q da o buff mais sim o que recebe..
doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "HeaP Up!", TEXTCOLOR_ORANGE)
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE)
local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, 1)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 3)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 5 * 60 * 1000)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAXHEALTHPERCENT, 135)
setCombatCondition(combat, condition)
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
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Char no Tibia: Shea Fald
Seção incorreta,
Tópico movido.
Abraços.
Preste atenção de onde posta amigo, caso ocorra mais vezes poderá ser punido.
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Char no Tibia: GOD GuuH
Olá,
1º alguem pode me ajuda essa magia almenta 35% do HP do player quero q ela alende de almenta healar todo life tbm..
2º quero q qundo a pessoa receber o buff ela fala um msg altomatico tipo \/ porem nao o player q da o buff mais sim o que recebe..
doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "HeaP Up!", TEXTCOLOR_ORANGE)
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE)
local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, 1)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 3)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 5 * 60 * 1000)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAXHEALTHPERCENT, 135)
setCombatCondition(combat, condition)
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end