function getResets(cid)
reset = getPlayerStorageValue(cid,2310)
if reset < 0 then
reset = 0
end
return reset
end
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
level = 100 -- level minimo para usar os itens
min_reset = 10 -- reset minimo para usar o item
local items = {2523, 2522, 2568 , 59878} -- items que serão sorteados
if getPlayerLevel(cid) >= level then
if getResets(cid) >= min_reset then
doTransformItem(item.uid, items[math.random(#items)]) -- aqui ele faz o sorteio dos items
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_FIREWORK_RED)
else
doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa ter "..min_reset.." reset ou mais para usar este item.")
end
else
doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa ter level "..level.." ou mais para usar este item.")
end
return TRUE
end
actions.xml
<action itemid="ID DO SEU ITEM" event="script" value="NOME DO SEU SCRIPT.lua"/>




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Bom galera, eu uso o sistema de resets do MarcelloMkez...
E eu gostaria de uma action que quando eu clikar no item, ele adicionasse algum outro item, mas tipo,
entre 4 items, adicionar um deles, como sorteio altomatico..
e tambem qi so player TAL level, com Tantos numeros de Resets pudesse usar a action...
o sistema e esse: http://www.xtibia.com/forum/topic/138026-talk-action-advanced-reset-system/
deu pra intender?
Vodkart, MarcelloMkez, Kydrai, apocarai, oneshoot, MatheusMkalo dksaokosda num lembro mais, ou algum scripter ai ajuda por favor,
Obrigado...