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Flam Heart

Por pegarapa, 27 de ago. de 2010 em Globalevents e Spells

script
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pegarapaP
27 de agosto de 2010 às 13:41

Gente vou postar aqui uma magia , Exevo Flam Heart .

 

Vai la em Data \ Spells \ scripts \ attack .

 

Copie um arquivo , abra-o delete oque tem dentro e cole ;

--Created with Peegarapa--

local combat = createCombatObject()

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE,COMBAT_FIREDAMAGE)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT,CONST_ME_HEARTS)

setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.0, -800, 1.6, -1000)

 

arr = {

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0},

{0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0},

{0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0},

{0, 1, 1, 1, 0, 3, 0, 1, 1, 1, 0},

{0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0},

{0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0},

{0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

}

 

local area = createCombatArea(arr)

setCombatArea(combat, area)

 

function onCastSpell(cid, var)

return doCombat(cid, combat, var)

end

salve , e feixe.

 

renomeie para flamheart .

 

 

Abra o spells.xml

 

e cole

<instant name="flamheart" words="exevo flam heart" lvl="150" mana="500" prem="0" aggressive="1" selftarget="0" exhaustion="2000" needlearn="0" script="attack\flamheart.lua">

<vocation name="Sorcerer"/>

<vocation name="Druid"/>

<vocation name="Master Sorcerer"/>

<vocation name="Elder Druid"/>

</instant>

salve , feixe .

 

 

E é so curtir a magia

 

Screen Shot

 

imagemdq.png

Editado Agosto 27 por Peegarapa

VodkartV
27 de agosto de 2010 às 13:46

coloca uma screen da sua magia para que possamos ver...

pegarapaP
27 de agosto de 2010 às 13:58

Blls , Vodkart , Irei colocar !

SubwatS
27 de agosto de 2010 às 14:15

hita 8000-10000?

lol

pegarapaP
27 de agosto de 2010 às 15:21

Subwat , 8000-10000 e para ots Alta Exp , mas para ot menas xp é so colocar 800-1000 ou oque quiser

Editado Agosto 27 por Peegarapa

VodkartV
27 de agosto de 2010 às 20:09

acho que daria para melhorar sua magia,diminuir um pouco do damage,e colocar mais alguns efeitos ficaria legal

 

 

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