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Separando Monstro / Player

Por xcocacola, 19 de ago. de 2010 em Archived

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xcocacolaX
19 de agosto de 2010 às 19:42

alguem pode me da uma dica, de qual tile eu uso, ou alguma coisa que não permite o player atk o monstro, tpw, exemplo:

 

tem uma area, e area é divida por um rio, ai o "mage" não consegue mata o monstro no outro lado,

 

ja tentei coloza pz na divisão e n deu...

 

e como se fosse coloca uma parede

 

vlw!

Editado Agosto 19 por xcocacola

KoddyK
19 de agosto de 2010 às 21:54

Olha, eu desconheço algum tile que faça isso, mas sugiro fazer parecer estar no mesmo andar, mas fazendo a área acessível em um andar, e o do monstro no de baixo (ou o de cima), mas com o efeito de que ambos parecessem ser o mesmo andar. Se tiver como, acho que seria uma boa opção, pois aí o jogador não conseguiria atacar o monstro.

Ou então colocar aquela parede de cave, se for no subterrâneo. Você quem sabe, pois agora não estou lembrando de nada que impessa o ataque deste modo como quer.

Espero ter ajudado, desejo boa sorte. (:

xcocacolaX
19 de agosto de 2010 às 22:43

obrigado pela atenção, + esse truqe de floors n da, pke o player pode chegar ao outro lado.

 

eu fiz umas "prisão" com monstro dentro, pra chegar dentro dela,tem q desser e dps subir,

 

+ os mage pode matar pelo lado de fora, sem sofrer danos...

 

ty

Henrique MouraH
19 de agosto de 2010 às 22:48

coloca protection zone em toda a área de alcance do lado que o mage poderia estar, assim ele não poderá atacar.

20 de agosto de 2010 às 10:56

o outro lado, é area de hunt, não pode ter pz...

 

obrigado

24 de agosto de 2010 às 18:43

Use o tile 1548 ( é um tile invisivel que bloqueia a passagem, inclusive ataques.)

 

Atenciosamente Dellow ;]

7 meses depois...
KamuiRuntK
10 de março de 2011 às 14:26

pz tool < pvp tool >

 

'-'