Olha, eu desconheço algum tile que faça isso, mas sugiro fazer parecer estar no mesmo andar, mas fazendo a área acessível em um andar, e o do monstro no de baixo (ou o de cima), mas com o efeito de que ambos parecessem ser o mesmo andar. Se tiver como, acho que seria uma boa opção, pois aí o jogador não conseguiria atacar o monstro.
Ou então colocar aquela parede de cave, se for no subterrâneo. Você quem sabe, pois agora não estou lembrando de nada que impessa o ataque deste modo como quer.
Espero ter ajudado, desejo boa sorte. (:









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alguem pode me da uma dica, de qual tile eu uso, ou alguma coisa que não permite o player atk o monstro, tpw, exemplo:
tem uma area, e area é divida por um rio, ai o "mage" não consegue mata o monstro no outro lado,
ja tentei coloza pz na divisão e n deu...
e como se fosse coloca uma parede
vlw!
Editado Agosto 19 por xcocacola