NOME DO SEU SCRIPT.LUA
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
local config = {
time = 2, -- tempo em minutos
pos = {x=180,y=57,z=7}, -- posição da parede que ira sumir
paredeid = 2703 -- id da parede
}
function criar()
doCreateItem(config.paredeid, 1, config.pos)
end
local parede = getTileItemById(config.pos, config.paredeid)
if item.uid == 8005 and item.itemid == 1945 then
if parede then
doRemoveItem(parede.uid, 1)
addEvent(criar, config.time*60*1000)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
else
doPlayerSendCancel(cid,"espere a parede ser criada novamente.")
end
elseif item.uid == 8005 and item.itemid == 1946 then
doTransformItem(item.uid,item.itemid-1)
else
doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.")
end
return TRUE
end
caso queira em segundos troque
ad
dEvent(criar, config.time*60*1000)
por
addEvent(criar, config.time*1000)
actions.xml
<action actionid="8005" script="NOME DO SEU SCRIPT.lua" />






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Char no Tibia: Buster of Flame
I awe pessoal do forum, é o seguinte, fiz um script aqui do zero. porem, ele não fico totalmente 100%, é o seguinte eu queria que com uma alavanca (1945), eu tirasse X pedra do lugar, e com a mesma alavanca no mesmo lugar (1946) colocasse a mesma pedra no lugar do jeito que era no inicio, Ahhh Mais tem um porem, a pedra so pode voltar ao lugar de inicio depois de tantos minutos, e não precisa voltar automatico, pode ser acionando a alavanca de novo. Ai que eu enrrolei o bigode, tudo que eu tentei da errado
Não vou passar as cordenas dos lugares porque ai vai ser mamão com açucar pra mim, porque é so copiar e colar no meu OT, como muitos membros do forum estão pedido, o que eu acho errado (como eu apanhei ;D), ja que se aprende apanhando!
Bom é isso!
Thks ;D