Fiz um bem simples :
function onUse(cid, item)
local destiny = {
[10010] = {to = {x = 160, y = 54, z = 7}, cost = 100, name = "Depot"},
[10011] = {to = {x = 161, y = 55, z = 7}, cost = 100, name = "Temple"},
[10012] = {to = {x = 200, y = 90, z = 7}, cost = 100, name = "Hunt's"}
}
if destiny[item.uid] then
if getPlayerMoney(cid) >= destiny[item.uid].cost then
doPlayerRemoveMoney(cid, destiny[item.uid].cost
doTeleportThing(cid, destiny[item.uid].to)
doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Welcome to ".. destiny[item.uid].name ..".")
else
doPlayerSendCancel(cid, "You must have ".. destiny[item.uid].cost .." to use.")
end
end
return TRUE
end
O que está em destiny é as configurações. Entre colchetes, estão os uniqueid dos "carros".
flw






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eu queria sabe como fazer o sistema de trem de kasordon,eu tenho uma city muito grande e ajudaria uns trem no meio
abrigado des de já!
auquem sabe??
Editado Agosto 10 por Pergunta