tipo !go sumona um demon , que Esta no Function doConvinceCreature , dps falo !back e tira? Se For isso Da um Post que te mando! , Ate eu Fazer!
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não não... é ao contrario
como se fosse um script comum.
ao falar "!go" com um summon, esse summon sumiria e executaria o resto do script
ao falar "!back" o summon voltaria e cancelaria o script...voltaria tudo ao normal
so que quero botar os monstros em uma tabela, para ficar todos os monstros no mesmo script
pra fazer algo tipo:
o summon é demon?
se for ao falar "!go" ele sumiria e executaria X script
e ao falar "!back" ele voltaria e ficaria tudo normal
Agora
Se o summon for um Rat
ao falar "!go" ele sumiria e executaria Y script
e ao falar "!back" ele voltaria e ficaria tudo normal
...
e assim por diante.
Entendeu?
Obrigado!!
Ninguem sabe?
Me ajudem, por favor!!


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eu qru ajuda em uma funçãozinha:
função que verifica o summon do player e se o summon for este remove ele e inicia o script e ao falar a palavra para voltar (ex:!back) desfaz o script e sumona o monstro denovo
EXEMPLO:
if getPlayerSummon(cid) == demon then
doRemoveSummon(cid, demon)
end
ao falar !back
doConvinceCreature(cid, demon)
OBS: sei que esta errado mais so pra vcs terem uma noção doque eu quero
OBS2: quero fazer uma tabela com o nome de todos os monstros que poderão ser utilizados no script
Exemplo: Local Monsters {Demon, Rat, Cyclops}
ai na hora de usar o script poe assim doConvinceCreature(cid, monsters[1])
Sei que ta tudo errado mais é so para voces terem ideia...
Espero que me ajudem, pois preciso muito disso!!
OBRIGADO