FE

Talkactions Antigo /invisible

Por felipedorgas, 09 de jul. de 2010 em Archived

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09 de julho de 2010 às 20:26

Não sei se existe ainda,

 

ele era usado achu q pelo 8.0 - 8.2 ~

 

comando era /invisible, e o char do gm desapareçia completamente ....

 

alguem tem ele ainda?

VodkartV
09 de julho de 2010 às 20:46

agr que eu saiba é /ghost

 

agr ta na lib..

 

 

 

lib

function isPlayerGhost(cid)
if(not isPlayer(cid)) then
return false
end

return getCreatureCondition(cid, CONDITION_GAMEMASTER, GAMEMASTER_INVISIBLE) or getPlayerFlagValue(cid, PLAYERFLAG_CANNOTBESEEN)
end

Editado Julho 9 por Vodkart

09 de julho de 2010 às 21:06

sim, eu sei q agr é /ghost

 

só que quero como antes, o GM desapareçe totalmente (o char/boneco)

 

----

 

deixa ver se eu entendi, é pra criar em \data\talkactions\lib?

ai tem q add no \data\talkactions\lib\talkactions.lua ?

KreuusK
09 de julho de 2010 às 21:54

Felipedorgas - Como assim? defina "desapareçe totalmente" Ele ficava com um efect tipo umas estrelinhas? se for isso a como ajeita no config lua procura la se você conseguir eu espero meu + rep...

matheus1000M
09 de julho de 2010 às 22:01

sim, eu sei q agr é /ghost

 

só que quero como antes, o GM desapareçe totalmente (o char/boneco)

 

----

 

deixa ver se eu entendi, é pra criar em \data\talkactions\lib?

ai tem q add no \data\talkactions\lib\talkactions.lua ?

 

felipedorgas

 

 

O GM desaparesce totalmente, mas fica com efeito de estrelas para você ver onde ele está.

10 de julho de 2010 às 00:23

é, assim msm

 

eu tinha me esqueçido como era :X

 

tem como fazer isso ainda?