boaa mais um pacth ![]()
gogo versao 8.60
Por doohrush, 27 de jun. de 2010 em Archived
boaa mais um pacth ![]()
gogo versao 8.60
Ah uma duvida :X que nao consegui descobrir ainda !
No server do doindin o acesso vip é por um npc q fica do lado do boat de carlin certo?
aqui é por onde ? (:
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Ah uma duvida :X que nao consegui descobrir ainda !
No server do doindin o acesso vip é por um npc q fica do lado do boat de carlin certo?
aqui é por onde ? (:
Por Thais, na Door do boat que era locked, resouvi por isso pois global é global ![]()
Ow doohrush.
O OLDRAK nao ta dando o axe pra cortar a arvore da Demon Oak.
************************************
Pesquisei um pouco no otfans e arrumei
OLDRAK.XML
<npc name="Oldrak" script="data/npc/scripts/oldrak.lua" walkinterval="2000" floorchange="0" access="3" level="1" maglevel="1">
<health now="150" max="150"/>
<look type="57" head="115" body="113" legs="31" feet="38" addons="3" corpse="2212"/>
<parameters>
<parameter key="message_greet" value="Hello, |PLAYERNAME|!" />
<parameter key="message_needmoremoney" value="Try again when you have more money."/>
<parameter key="message_decline" value="Why would you tease me like that?"/>
</parameters>
</npc>
OLDRAK.LUA (na pasta scripts)
local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
local talkState = {}
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function creatureSayCallback(cid, type, msg)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid
if msgcontains(msg, 'hallowed axe') then
selfSay('Do you want to buy a Hallowed Axe from me?', cid)
talkState[talkUser] = 1
elseif msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 1 then
local price = 1000
if getPlayerItemCount(cid, 2386) >= 1 and getPlayerMoney(cid) >= price then
if doPlayerRemoveMoney(cid, price) then
selfSay('Here you are. You can now defeat the demon oak with this axe.', cid)
doPlayerRemoveItem(cid, 2386, 1)
doPlayerAddItem(cid, 8293, 1)
talkState[talkUser] = 0
end
else
selfSay('I need an axe and ' .. price .. ' gold coins to make you a {hallowed axe}.', cid)
talkState[talkUser] = 0
end
elseif msgcontains(msg, 'demon oak') then
selfSay('Did you defeat the demon oak?', cid)
talkState[talkUser] = 2
elseif msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 2 then
if getPlayerStorageValue(cid, 35700) == 1 then
selfSay('Good job!', cid)
doPlayerSetStorageValue(cid, 35700, 2)
talkState[talkUser] = 0
else
selfSay('Go defeat the demon oak first.', cid)
talkState[talkUser] = 0
end
elseif msgcontains(msg, 'no') and (talkState[talkUser] >= 1 and talkState[talkUser] <= 3) then
selfSay('Ok thanks.', cid)
talkState[talkUser] = 0
end
return true
end
npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)
npcHandler:addModule(FocusModule:new())
DEPOIS QUE TERMINAR DE MATAR A ARVORE, FALA COM OLDRAK QUE ELE VAI MUDAR O STORAGEVALUE PRA PODER ENTRAR NA SALA DOS LOOT, ANTES TBM NAO TAVA DANDO!
Editado Julho 11 por Heinrich
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vo testa teu ot, ainda prefiro o do doidin
claro ot sem bug nao existe o dele tem varios que arrumei mais vamo ver o seu !!!
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Se o doidin conseguiu fixo baseado em outro ot (tairone)... esse tbm deve merecer pois pra mim, quem realmente se dedicou e corrigiu o mais bug,(dos 64 bits) foi o dooh,qualque um podia ter arrumado, mas ele fez isso pra gente, entao axo q ainda NAO esta respondido o pq de nao ta fixo
--sem mais--
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Ow doohrush.
O OLDRAK nao ta dando o axe pra cortar a arvore da Demon Oak.
************************************
Pesquisei um pouco no otfans e arrumei
OLDRAK.XML
<npc name="Oldrak" script="data/npc/scripts/oldrak.lua" walkinterval="2000" floorchange="0" access="3" level="1" maglevel="1"> <health now="150" max="150"/> <look type="57" head="115" body="113" legs="31" feet="38" addons="3" corpse="2212"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hello, |PLAYERNAME|!" /> <parameter key="message_needmoremoney" value="Try again when you have more money."/> <parameter key="message_decline" value="Why would you tease me like that?"/> </parameters> </npc>
OLDRAK.LUA (na pasta scripts)
local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg, 'hallowed axe') then selfSay('Do you want to buy a Hallowed Axe from me?', cid) talkState[talkUser] = 1 elseif msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 1 then local price = 1000 if getPlayerItemCount(cid, 2386) >= 1 and getPlayerMoney(cid) >= price then if doPlayerRemoveMoney(cid, price) then selfSay('Here you are. You can now defeat the demon oak with this axe.', cid) doPlayerRemoveItem(cid, 2386, 1) doPlayerAddItem(cid, 8293, 1) talkState[talkUser] = 0 end else selfSay('I need an axe and ' .. price .. ' gold coins to make you a {hallowed axe}.', cid) talkState[talkUser] = 0 end elseif msgcontains(msg, 'demon oak') then selfSay('Did you defeat the demon oak?', cid) talkState[talkUser] = 2 elseif msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 2 then if getPlayerStorageValue(cid, 35700) == 1 then selfSay('Good job!', cid) doPlayerSetStorageValue(cid, 35700, 2) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('Go defeat the demon oak first.', cid) talkState[talkUser] = 0 end elseif msgcontains(msg, 'no') and (talkState[talkUser] >= 1 and talkState[talkUser] <= 3) then selfSay('Ok thanks.', cid) talkState[talkUser] = 0 end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
DEPOIS QUE TERMINAR DE MATAR A ARVORE, FALA COM OLDRAK QUE ELE VAI MUDAR O STORAGEVALUE PRA PODER ENTRAR NA SALA DOS LOOT, ANTES TBM NAO TAVA DANDO!
Obrigado implantarei isso no proximo patch, espero que postem todos os bugs e etc para mim fazer o melhor global full do xtibia.
tento arrumar todos os bugs mais rapido possivel para que eu possa postar nova versão para voces.
Axei outro, A heaven Blossom que dropa de elf, eh aquela usada pra enfeita, tipo que vc poe no mapa e nao a do iten de addon.
Ja arrumei aki
*****************************************************************************
EDITED
O npc bulma ta bugado, itens como waterhorse/spools of yarn tao bugados. No npc aparece vendendo Grass/Gravel/Green Carpet (o id esta errado), e a bulma tbm ta vendendo a Heaven Blossom bugada (nao a do item de addon) e sim akela mesma de por de enfeite no mapa.
*****************************************************************************
EDITED
Mais uma coisa pra vc arrumar pro proximo patch.
Na ferumbras tower, tem um lugar que tem tipo uma sala de tesouros, oq impede de entrar eh 2 magic wall, mais da pra passar e o player pode pegar arcanes staff, cemorial mask (no meu ot eh um item vip), ring of the whishes entre outras coisas.
Na hora que dei /goto pkayer eu peguei no flagra, e qnd ia fala com o cara, o cara mando msg do bug, sorte que era honesto ;P
Editado Julho 12 por Heinrich
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Axei outro, A heaven Blossom que dropa de elf, eh aquela usada pra enfeita, tipo que vc poe no mapa e nao a do iten de addon.
Ja arrumei aki
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EDITED
O npc bulma ta bugado, itens como waterhorse/spools of yarn tao bugados. No npc aparece vendendo Grass/Gravel/Green Carpet (o id esta errado), e a bulma tbm ta vendendo a Heaven Blossom bugada (nao a do item de addon) e sim akela mesma de por de enfeite no mapa.
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EDITED
Mais uma coisa pra vc arrumar pro proximo patch.
Na ferumbras tower, tem um lugar que tem tipo uma sala de tesouros, oq impede de entrar eh 2 magic wall, mais da pra passar e o player pode pegar arcanes staff, cemorial mask (no meu ot eh um item vip), ring of the whishes entre outras coisas.
Na hora que dei /goto pkayer eu peguei no flagra, e qnd ia fala com o cara, o cara mando msg do bug, sorte que era honesto ;P
ai cara, se poderia dizer como q da pra passa pra essa sala ai?(Position: [X: 31962] [Y: 32694] [Z: 5])testei nos 2 ultimos patch e n consegui, vlw!!
--- edit
Dooh, os itens da yalahar quest estao em posiçoes erradas! no lugar onde ta escrito mask ta dando legs e etc!
Editado Julho 12 por 00matheus00
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ai cara, se poderia dizer como q da pra passa pra essa sala ai?(Position: [X: 31962] [Y: 32694] [Z: 5])testei nos 2 ultimos patch e n consegui, vlw!!
--- edit
Dooh, os itens da yalahar quest estao em posiçoes erradas! no lugar onde ta escrito mask ta dando legs e etc!
Mais como assim passa pra essa position, uq tem de errado nela? :S
nao entendi uq vc quer fazer.
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mto bom o servidor,parabens na minha opniao este erece fixo;
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o cara falo, q nessa position, tinha um bug, q dava pra passa e pega os itens, eu n consegui passa, queria sabe como q ele fez!!
e merece fixo²³²³²
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mto bom o servidor,parabens na minha opniao este erece fixo;
Obrigado ![]()
vc é quem me insentiva a manter esse Post atualizado ![]()
o cara falo, q nessa position, tinha um bug, q dava pra passa e pega os itens, eu n consegui passa, queria sabe como q ele fez!!
e merece fixo²³²³²
cara la eu usei duas mwalls infinitas ou seja elas nao sai, se ele tiro com alguma coisa eu nao sei mais eu nao sei nada que tire Mwall :S
mesmo assim eu puz uma grade lá, e no proximo update nem a pau vão passar.
proximo update vai ser melhor (obvio).
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Isso ae, esse com certeza eh o melhor global!!! qnd aos mw mano.. se deu /a pra passa, pq n consegui passa nem socando a tela do pc!
saaopka
Gogo fixo!
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Não foi doidin que começou tudo...
o OT dele era do tairone!
nunca baixo o tairone a as primeiras versoes do doidin? era a mesma coisa...
Se eu quizece ser só meu o servidor eu tirava tudo, os creditos e ETC.
mais eu nao faço isso
Qual a diferença do mapa tairone pro do doidin?
o "welcome" quando entra?
Spells igual global que ele pois dps de eu ter botado na minha versão?
aquela task que nao funciona?