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[Help] Spells

Por matttt, 25 de jun. de 2010 em Archived

script
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mattttM
25 de junho de 2010 às 23:18

Eae galera estou com um problema nas spells nao sei se essa é a seção certa mais...

 

é o seguinte a spells eh essa :

local combat = createCombatObject()

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 3)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 46)

setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -11.5, 0, -11.5, 0)

 

 

function onCastSpell(cid, var)

doPlayerSay(cid, 'final shine', TALKTYPE_ORANGE_1)

return doCombat(cid, combat, var)

end

 

Funciona direitinho mais no executavel fica dando esse error:

 

Lua Script Error: [spell Interface]

data/spells/scripts/final shine.lua

 

luaDoPlayerSay(). Player not found

[done]

 

se alguem puder me ajudar ficaria grato ^^ abraços !

matheus1000M
26 de junho de 2010 às 10:56
doPlayerSay(cid, 'final shine', TALKTYPE_ORANGE_1)

 

Bote:

doSendAnimatedText(cid, 'Final Shine', TALKTYPE_ORANGE_1)

mattttM
27 de junho de 2010 às 19:12

Testei e deu outro error a magia nem vai...

 

local combat = createCombatObject()

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 3)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 46)

setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -11.5, 0, -11.5, 0)

 

 

function onCastSpell(cid, var)

doSendAnimatedText(cid, 'Final Shine', TALKTYPE_ORANGE_1)

return doCombat(cid, combat, var)

end

 

aii fica dando esse error :

Lua Script Error: [spell Interface]

data/spells/scripts/final shine.lua:onCastSpell

 

attempt to index a number value

 

:S plx alguem sabe arrumar?

VodkartV
27 de junho de 2010 às 19:25
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 3)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 46)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -11.5, 0, -11.5, 0)


function onCastSpell(cid, var)
doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Final Shine", TEXTCOLOR_ORANGE)
return doCombat(cid, combat, var)
end

Editado Junho 27 por Vodkart

teffoT
28 de junho de 2010 às 10:23

cade a area de atack dessa magia ? Oo

tpw o script parece ta certo mas cade a area ?

VodkartV
28 de junho de 2010 às 10:31

cara isso pode ser uma runa também,

mattttM
28 de junho de 2010 às 22:27

não eh magia msm xD de dbz mais vod funfo mais eu nao queria texto animado eu queria q falasse msm igual food naquela cor e nao subisse ;/ a fala

SchiavinatoS
29 de junho de 2010 às 12:37

local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 3)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 46)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -11.5, 0, -11.5, 0)


function onCastSpell(cid, var)
doCreatureSay(cid, "Final Shine",22)
return doCombat(cid, combat, var)
end

 

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