Acho que você esqueceu de citar,adicionar uma linha no talkactions.xml en players para funcionar tudo certo adicione a linha
<talkaction words="!promovoc" event="script" value="promovoc.lua"/>
Por davialves, 19 de jun. de 2010 em Actions e Talkactions
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Char no Tibia: Lord'paulistinha
Acho que você esqueceu de citar,adicionar uma linha no talkactions.xml en players para funcionar tudo certo adicione a linha
<talkaction words="!promovoc" event="script" value="promovoc.lua"/>
A sim, ja arrumei.. Desculpe pela minha desatenção
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ae
ótimo,nãi tinhamos um sistema de reset ainda aqui nesse area,os que tinham foi retirados
e o seu reseta mana,hp e ainda recebe uma voc nova bem legal
obrigado por trazes o conteudo
abraços cara
ae
ótimo,nãi tinhamos um sistema de reset ainda aqui nesse area,os que tinham foi retirados
e o seu reseta mana,hp e ainda recebe uma voc nova bem legal
obrigado por trazes o conteudo
abraços cara
Sim percebi Isso.. então eu pensei : já que tenho aqui vou postar.
Precisando , só falar.
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Char no Tibia: Churupettinha
mano davialves aki deu erro nao sei pq olha
Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/talkactions/scripts/promovoc.lua:57: 'end' expected (to close 'function' at line 1) near '<eof>'
[25/06/2010 22:26:23] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/talkactions/scripts/promovoc.lua)
[25/06/2010 22:26:23] data/talkactions/scripts/promovoc.lua:57: 'end' expected (to close 'function' at line 1) near '<eof>'
ae o erro tem como me ajudar a tira esse erro?
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@Churupetinha
só falto o end...
ta ai:
function onSay(cid, words, param)
config = {
level= 10000, -- level para resetar
RemainingLvl=8, -- level que ficara depois do reset
exper=4200, -- Experiência que ficara depois do Reset
pid=getPlayerGUID(cid), -- Não Mecha
skull="yes", -- Players com Skull podem resetar "yes" para sim e "no" para não
redskull="yes",-- Players com Red Skull podem resetar "yes" para sim e "no" para não
prot="yes", -- precisa estar em area pz para resetar "yes" para sim e "no" para não
bat="yes", -- player com fight pode resetar "yes para sim e "no" para não
voc = getPlayerVocation(cid), -- Não mecha
mana = 35, -- mana que ficara após o reset
health = 185 -- Health que ficara após o reset
}
function getResets(cid)
reset = getPlayerStorageValue(cid,1020)
if reset < 0 then
reset = 0
end
return reset
end
if(config.skull == "no") and (getCreatureSkullType(cid) == 3) then
doPlayerSendTextMessage(cid, 24, "apenas players sem white skull podem resetar.")
return TRUE
end
if(config.redskull == "no") and (getCreatureSkullType(cid) == 4) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"apenas player sem red skull podem resetar.")
return TRUE
end
if(config.prot == "yes") and (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == FALSE) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"você precisa estar em protection zone pra poder resetar.")
return TRUE
end
if(config.bat == "yes") and (getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "Você precisa estar sem battler pra poder resetar.")
return TRUE
end
if getPlayerLevel(cid) >= config.level then
setPlayerStorageValue(cid,1020,getResets(cid)+1)
doPlayerPopupFYI(cid,"you now was reset, you have "..getResets(cid)+(1).." reset\'s.")
doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))
if getPlayerVocation(cid) == 8 then -- Vocação que o player precisa ter
doPlayerSetVocation(cid, 9) -- Vocação que o player ficara após o reset
end
doRemoveCreature(cid)
db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.RemainingLvl..", `experience` = "..config.exper..",`manamax` = "..config.mana..",`healthmax` = "..config.health..",`health` = "..config.health..",`mana` = "..config.mana.." WHERE `id` = "..config.pid)
else
doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa do level "..config.level.." ou mais para resetar.")
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF)
end
return TRUE
end
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Char no Tibia: Caiodexantera
Bom.. mais como que faz pra por so pra resetar , e tirar esse negocio de nova vocaçao?
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@UP
Tira essa parte:
if getPlayerVocation(cid) == 8 then -- Vocação que o player precisa ter doPlayerSetVocation(cid, 9) -- Vocação que o player ficara após o reset end
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Char no Tibia: Lord Kallisto
Mãn ta de parabéns pelo Script mais tem uma Coisa
quando eu reseto pro Level 8 a vocação não Mudou
eu coloquei la o ID da vocação que precisa ser e a que vai ser quando resetar
que é 4 knight e 8 Elit Knight
que é onde fica
if getPlayerVocation(cid) == 8 then -- Vocação que o player precisa ter
doPlayerSetVocation(cid, 9) -- Vocação que o player ficara após o reset
será que preciso mudar o storage ???
reset = getPlayerStorageValue(cid,1020)
e se preciso mudar pra por igual o Do meu OT que arquivo eu procuro o storage pra por no lugar do 1020 ?
Ajudando agradeço Muito
![]()
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Char no Tibia: Sir Slazer

otimo script cara.
topico bem organizado.
parabeins, APROVADO.
Abraços
Mãn ta de parabéns pelo Script mais tem uma Coisa
quando eu reseto pro Level 8 a vocação não Mudou
eu coloquei la o ID da vocação que precisa ser e a que vai ser quando resetar
que é 4 knight e 8 Elit Knight
que é onde fica
if getPlayerVocation(cid) == 8 then -- Vocação que o player precisa ter
doPlayerSetVocation(cid, 9) -- Vocação que o player ficara após o reset
será que preciso mudar o storage ???
reset = getPlayerStorageValue(cid,1020)
e se preciso mudar pra por igual o Do meu OT que arquivo eu procuro o storage pra por no lugar do 1020 ?
Ajudando agradeço Muito
Olha, acho que é por isso :
if getPlayerVocation(cid) == 8 then -- Vocação que o player precisa ter
doPlayerSetVocation(cid, 9) -- Vocação que o player
essa função serve apenas da vocation 9 para 10; da 10 pra 11; da 11 pra 12, e assim por diante.. tente usar essa função : setPlayerPromotionLevel(cid, 2) no lugar de : if getPlayerVocation(cid) == 8 then -- Vocação que o player precisa ter
doPlayerSetVocation(cid, 9) -- Vocação que o player
Caso não funfe, me mande uma pm.
@UP
Obrigado cara,qualquer duvida venha ao Xtibia
Abraços
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Bem legal, ótimo para servidores medium.
Só faltava um sistema de rank de resets melhor em sqlite.
Valeu (:
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Char no Tibia: Lord Kallisto
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Olá Xtibianos
Estou aqui mais uma vez para postar outro Script - Sistema reset com vocation - .. Vi que Muita gente queria ele, eu consegui fazer e resolvi postar aqui..
Função : É o seguinte O player fala !promovoc, feito isso o player voltara para o level 8 com Health máxima 185, e mana máxima 35, e ainda vai para uma vocação superior
CRÉDITOS : Marcryzius - pelo sistema
Davi (eu) - pela modificação
Vá em data/talkactions/talkactions.xml e bote:
Em data/talkactions/scripts crie uma pasta chamada promovoc.lua e bote isso dentro dela:
function onSay(cid, words, param) config = { level= 10000, -- level para resetar RemainingLvl=8, -- level que ficara depois do reset exper=4200, -- Experiência que ficara depois do Reset pid=getPlayerGUID(cid), -- Não Mecha skull="yes", -- Players com Skull podem resetar "yes" para sim e "no" para não redskull="yes",-- Players com Red Skull podem resetar "yes" para sim e "no" para não prot="yes", -- precisa estar em area pz para resetar "yes" para sim e "no" para não bat="yes", -- player com fight pode resetar "yes para sim e "no" para não voc = getPlayerVocation(cid), -- Não mecha mana = 35, -- mana que ficara após o reset health = 185 -- Health que ficara após o reset } function getResets(cid) reset = getPlayerStorageValue(cid,1020) if reset < 0 then reset = 0 end return reset end if(config.skull == "no") and (getCreatureSkullType(cid) == 3) then doPlayerSendTextMessage(cid, 24, "apenas players sem white skull podem resetar.") return TRUE end if(config.redskull == "no") and (getCreatureSkullType(cid) == 4) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"apenas player sem red skull podem resetar.") return TRUE end if(config.prot == "yes") and (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == FALSE) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"você precisa estar em protection zone pra poder resetar.") return TRUE end if(config.bat == "yes") and (getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "Você precisa estar sem battler pra poder resetar.") return TRUE end if getPlayerLevel(cid) >= config.level then setPlayerStorageValue(cid,1020,getResets(cid)+1) doPlayerPopupFYI(cid,"you now was reset, you have "..getResets(cid)+(1).." reset\'s.") doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) if getPlayerVocation(cid) == 8 then -- Vocação que o player precisa ter doPlayerSetVocation(cid, 9) -- Vocação que o player ficara após o reset doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.RemainingLvl..", `experience` = "..config.exper..",`manamax` = "..config.mana..",`healthmax` = "..config.health..",`health` = "..config.health..",`mana` = "..config.mana.." WHERE `id` = "..config.pid) else doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa do level "..config.level.." ou mais para resetar.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end return TRUE endAté mais..
Editado Junho 19 por davialves