Rain System
Entre em data/globalevents/script/, crie um arquivo com nome rain.lua, cole o código abaixo, salve e feche:
local rain = Rain:new()
function onThink(interval, lastExecution)
local minX = 0
local minY = 0
local maxX = 120
local maxY = 150
local frompos = {x=math.random(minX, maxX), y=math.random(minY, maxY), z=7}
local topos = {x=math.random(frompos.x, maxX), y=math.random(frompos.y, maxY), z=7}
local effects = {
snow = {
disteffect = CONST_ANI_SNOWBALL,
effect