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[Encerrado] Como Alterar Danos E Velocidades De Atk (Sqlite)


Ryosama

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Olá, Ryosama!

 

Você deve abrir seu arquivo vocations.xml localizado na pasta data\XML do seu servidor!

Você irá dar de cara com esse tipo de conteúdo:

 

<vocation id="0" name="None" description="none" needpremium="0" gaincap="5" gainhp="5" gainmana="5" gainhpticks="6" gainhpamount="1" gainmanaticks="6" gainmanaamount="1" manamultiplier="4.0" attackspeed="2000" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="0" attackable="no">
	<formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/>
	<skill fist="1.5" club="2.0" sword="2.0" axe="2.0" distance="2.0" shielding="1.5" fishing="1.1" experience="1.0"/>
</vocation>

 

Você pode editar a velocidade de ataque da sua classe diminuindo o número do campo attackspeed="X". Por que diminuir? Porque o valor do campo attackspeed="X" é um intervalo de tempo entre ataques. Ou seja:

 

- 2000 = 1 ataque a cada 2 segundos

- 1000 = 1 ataque por segundo

- 500 = 1 ataque a cada 0.5 segundo / 2 ataques por segundo

 

E para aumentar os danos da classe, você pode editar esse campo todo:

 

<formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/>

 

Os valores são multiplicadores de dano, ou seja, meleeDamage="1.0", significa que ele pega a fórmula de danos corpo-corpo e multiplica por 1, o que resulta, no mesmo valor. NÃO coloque valores acima de 10.0.

 

meleeDamage = Danos corpo-corpo
distDamage = Danos a distância
wandDamage = Danos mágicos de wand/rod
magDamage = Danos mágicos feitos com magias
magHealingDamage = Recuperação de HP.
defense = Poder de defesa
magDefense = Poder de defesa mágica

 

 

Cya!

Editado por Oneshot
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  • 7 years later...
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