<movevent type="Equip" itemid="2207" slot="ring" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="2210" slot="ring" event="script" value="onDeEquipItem"/>
e o do Item para testar está certo,no caso é shield e nele já está a a linha:
<attribute key="weaponType" value="shield" />


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o que eu quero é o seguinte:
que quando eu coloque o item na mao ele adicione a skill fist fighting.
eu acho que isso ficaria em moviments pois eu só achei algo sobre os anéis que dao skill, por exemplo, la:
Sword ring em moviments.xml
Sword Ring Antes de ser equipado
Sword ring depois de ser equipado
ai a duvida...
Em moviments.xml:
Em itens.xml
Qual o nome do slot que eu devo colocar para que quando o item esteja na mao adicione a skill fist fighting?
(apesar de eu achar que essa parte seja para indicar em que slot o item vai mudar de sprite)
e o code que eu coloquei ta errado? tenho que adicionar alguma coisa em algum outro lugar?
A versao do meu ot é 8.0 =D
obrigadoo!
Editado Maio 19 por siginor