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Sempre q dou Use na Poke egg ele fala o seguinte
Creature not found
e senpre da esse erro no console
[28/12/2010 08:33:54] Lua Script Error: [Action Interface][28/12/2010 08:33:54] data/actions/scripts/horse.egg.lua:onUse
[28/12/2010 08:33:54] luaGetThingFromPos(). Tile not found
pode me esplicar oque eh!!
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tu ta usando nos pokemon vivo ou morto?
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como posso saber se ele esta vivo Ou morto :X
pq quando colokei o script eu fui da use aconteceu isso T.T
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alguem me ajuda cria um ot pokemon plis
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muito bom scriptes.
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Essa e Versao 8.11 , Para um POKETIBIA melhor recomendo VERSAO 8.54.
Ela Vem + Completa , Shinys , 151 Pokemons e tudo mais!!!.
Link: :forward: Clique aqui
:XTibia_smile:
Valeu cara, muito show, abraços. ![]()
DevilMoon, eu queria usar estre script de outra forma. Quando colocar o monstro na "pokeball" o monstro ficar lá preso, até ai tudo bem, mas quando soltar o monstro, a "pokeball" sumir, e o monstro não sair como um summon, mas como um monstro normal. Ela seria usada para guardar monstros de fishing e depois solta-los em outro lugar.
Se puder me ajudar, me ajude por favor, já até te dei o REP+
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isso não pega e aonde em functions eu adciono aquelas tag la?
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Olá Devilmoon, parabems ae pelo script e queria te perguntar uma coisa.
Pelo que tava lendo o script da pokebola, ele guarda o objeto e guarda suas informações, poren ele não adiciona uma chance de falhar essa ação correto ?
Minha pergunta é se da pra colocar um match:random ou alguma outra função pra deixar esse sistema ainda mais parecido com um de pokeball.
Voce ou o Kydray, ou qualquer outro usuario que saiba. Adiciona o match.random e posta ae pra galera, ou edita esse mesmo.
E sobre o script ta sussa, Funcionou perfeito aqui. versão 8.11 TFS
REP+