8.54, mas não precisa mais, fui tentando criar um script de montaria com base nesse e consegui, agora ta 100% (pelo menos por enquanto)
- Fórum
- OTServ
- Recursos
- Scripting
- Actions e Talkactions
- [ Moveevent ]Montaria System Perfect [8.54+]
[ Moveevent ]Montaria System Perfect [8.54+]
Por Saymon14, 05 de mai. de 2010 em Actions e Talkactions
info
Grupo: Herói
Registrado: 25/06/08
Posts: 723
Reputação: +275
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Diiva

Saymon, obrigado por compartilhar o script com o XTibia.
Apesar de poucas alterações o script ficou melhor...
Adorei o script e já implantei no meu server. =)
REP+ Abraços...
info
Grupo: Campones
Registrado: 19/01/09
Posts: 13
Reputação: +7

Alguem ai poderia me ajudar? pois quando munta ele fica muito pouco tempo. e eu quero faser com que ele fique mais tempo. pelo menos uns 5min e nao estou conseguindo.
Alguem poderia me ajuda como resolver meu problema?? plx
info
Grupo: Herói
Registrado: 20/05/10
Posts: 3.4k
Reputação: +1.5k
Gênero: Masculino

acho que voce deve trocar todos os:
120000
por 5 min ne?
então troque todos os 120000 por :
300000
Editado Junho 12 por Vodkart
Alguem ai poderia me ajudar? pois quando munta ele fica muito pouco tempo. e eu quero faser com que ele fique mais tempo. pelo menos uns 5min e nao estou conseguindo.
Alguem poderia me ajuda como resolver meu problema?? plx
Procura por isso no Script:
addEvent(montar, 120000, params)
doSetCreatureOutfit(cid,roupamontado1, 120000) <ESSE DAQUI VAI APARECER 4 VEZES NO SCRIPT AI VC TEM QUE MODIFICAR 4 VEZES
e onde tive esse numero 120000, voce modifica para 300000
EDIT:
Aff, quando fui responder Vodkart nao tinha respondido ainda.
Sorry Moderadores.
Editado Junho 12 por Saymon14
info
Grupo: Campones
Registrado: 25/06/10
Posts: 34
Reputação: 0
Char no Tibia: Lais Figueiredo

Eu consegui Saymon \o/
Obg '-'
Puxa ficou perfeito, eu deixei 2 min de acordo com a lógica.
Eu só usei meus sprites de pessoas montadas em pokes >D
Adorei
Obgd ³
Aqui funcionou bem pra 8.42, mas com outros monsters, pois não tem o segundo no meu Slayer Yurots
Mas ta super \o/
*Malz double post ia ficar feio editar :S
Aqui funcionou bem pra 8.42, mas com outros monsters, pois não tem o segundo no meu Slayer Yurots
Mas ta super \o/
*Malz double post ia ficar feio editar :S
Ainda bem que voce gostou, precisando de qualquer alteração no script pode falar comigo que eu ajudo.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Att. Saymon
Editado Julho 24 por Saymon14
info
Grupo: Campones
Registrado: 25/06/10
Posts: 34
Reputação: 0
Char no Tibia: Lais Figueiredo

Tipo nnem liga pra esse meu post que ficou confuso, nem vi que tava editando
info
Grupo: Campones
Registrado: 03/10/10
Posts: 2
Reputação: 0
Char no Tibia: Cangacceiro

teria como fazer esse script no caso, da usar em cima do bixo sem ele estar morto, eu tenho sprit em casa de um cavalo e o mesmo com o player encima, se tiver como fazer isso porfavor manda msg msn: mhps__free@hotmail.com muito obirgaod rep++ pra vc; ]
Cara acho que por creaturescript tem como fazer, mais é bastante dificil, eu tenho um sisteminha aqui que voce ao falar monta na criatura, mais só monta se a critura estiver sumonada (ao lado de voce).
info
Grupo: Campones
Registrado: 03/10/10
Posts: 2
Reputação: 0
Char no Tibia: Cangacceiro

Em 07/10/2010 em 10:54, Saymon14 disse:Cara acho que por creaturescript tem como fazer, mais é bastante dificil, eu tenho um sisteminha aqui que voce ao falar monta na criatura, mais só monta se a critura estiver sumonada (ao lado de voce).
muito obrigado.. consegui aqui..
ps: desculpa demora, ví só agora



info
Grupo: Conde
Registrado: 05/05/10
Posts: 544
Reputação: +115
@ricktcs
dá sim para adaptar, basta trokar o looktype para qual vc quer, faça o mesmo com o corpse da criatura.
@mtkevil
Qual a versão do seu Server ?