ve se eh isso q vc ker
<item id="7744" article="a" name="sword of distance"> <attribute key="weight" value="5000"/> <attribute key="attack" value="24"/> <attribute key="defense" value="21"/> <attribute key="weaponType" value="distance"/> <attribute key="shootType" value="spear"/> <attribute key="range" value="5"/> <attribute key="breakChance" value="0"/> <attribute key="ammoAction" value="moveback"/> </item>
o player vai segurar a sword so que vai fica lançando um spear (pra lançar uma sword, teria que mudar as sprites)
<attribute key="shootType" value="spear"/>
kra tenta por weapontype no lugar se spear..acho que não funciona mais tenta ai
obs: não testei
pra ficar inf se tem que mudar no config.lua
removeWeaponAmmunition = "no"



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Alguem poderia me passar um Sword de Distance.
Exemplo : Uma sword normal tipo "Spike Sword"
So que invez dela atacar de perto vai atacar de longe.
Resumindo "Uma sword que ataca igual spear"
So que almenta o skills de Sword e o dano dela sera de acordo com o Sword tbm
Como se fose um Exori Hur saindo