Eu acho q isso deveria ser postado na area de duvidas, e não pedidos. além do que isso das palavras flutuarem é da parte de script de um ot.
Vou reportar seu tópico para q algum moderador mude-o para o lugar certo.
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Char no Tibia: Lopoi

Eu acho q isso deveria ser postado na area de duvidas, e não pedidos. além do que isso das palavras flutuarem é da parte de script de um ot.
Vou reportar seu tópico para q algum moderador mude-o para o lugar certo.
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Char no Tibia: leviana luciferiana

usa a função doSendAnimatedText(pos, text, color)
a script nao é de minha autoria,eu tenho ela aqui...
vá até data\globalevents\scripts crie um arquivo com nome teleports.lua
dentro coloque:
-- Script By RookWar ---
function onThink(interval, lastExecution)
pos = {x = 152, y = 59, z = 7} -- Coordenadas do teleport
doSendAnimatedText(pos, 'Lixo', 140) -- Ira mandar Texto animado na pos
return true
end
vermelho: coordenadas de ontem irá subir a mensagem
roxo: texto da mensagem
em globalevents.xml adicione a linha:
<globalevent name="Teleports" interval="2" script="teleports.lua" />
caso queira varias está aki:
--- Script By RookWar ---
function onThink(interval, lastExecution)
pos = {x = 152, y = 59, z = 7} -- Coordenadas do teleport
pos1 = {x = 157, y = 59, z = 7} -- /\
pos2 = {x = 162, y = 59, z = 7} -- /\
pos3 = {x = 157, y = 62, z = 7} -- /\
pos4 = {x = 157, y = 64, z = 7} -- /\
pos5 = {x = 160, y = 50, z = 7} -- /\
pos6 = {x = 160, y = 47, z = 7} -- /\
pos7 = {x = 151, y = 51, z = 7} -- /\
pos8 = {x = 151, y = 50, z = 7} -- /\
pos9 = {x = 151, y = 49, z = 7} -- /\
pos10 = {x = 154, y = 48, z = 7} -- /\
pos11 = {x = 156, y = 48, z = 7} -- /\
pos12 = {x = 164, y = 48, z = 7} -- /\
pos13 = {x = 166, y = 48, z = 7} -- /\
pos14 = {x = 171, y = 47, z = 7} -- /\
pos15 = {x = 171, y = 51, z = 7} -- /\
pos16 = {x = 171, y = 53, z = 7} -- /\
pos17 = {x = 171, y = 49, z = 7} -- /\
pos18 = {x = 155, y = 51, z = 7} -- /\
pos19 = {x = 153, y = 53, z = 7} -- /\
pos20 = {x = 153, y = 47, z = 7} -- /\
pos21 = {x = 168, y = 47, z = 7} -- /\
pos22 = {x = 166, y = 53, z = 7} -- /\
pos23 = {x = 132, y = 56, z = 7} -- /\
doSendAnimatedText(pos, 'TEXTO', 140) -- Ira mandar Texto animado na pos
doSendAnimatedText(pos1, 'TEXTO', 140) --
doSendAnimatedText(pos2, 'TEXTO', 140) --
doSendAnimatedText(pos3, 'TEXTO', 145) --
doSendAnimatedText(pos4, 'TEXTO', 140) --
doSendAnimatedText(pos5, 'TEXTO', 140) --
doSendAnimatedText(pos6, 'TEXTO', 140) --
doSendAnimatedText(pos7, 'TEXTO', 140) --
doSendAnimatedText(pos8, 'TEXTO', 140) --
doSendAnimatedText(pos9, 'TEXTO', 140) --
doSendAnimatedText(pos10, 'TEXTO', 125) --
doSendAnimatedText(pos11, 'TEXTO', 125) --
doSendAnimatedText(pos12, 'TEXTO', 125) --
doSendAnimatedText(pos13, 'TEXTO', 125) --
doSendAnimatedText(pos14, 'TEXTO', 150) --
doSendAnimatedText(pos15, 'TEXTO', 150) --
doSendAnimatedText(pos16, 'TEXTO', 150) --
doSendAnimatedText(pos17, 'TEXTO', 184) --
doSendAnimatedText(pos18, 'TEXTO', 140) --
doSendAnimatedText(pos19, 'TEXTO', 57) --
doSendAnimatedText(pos20, 'TEXTO', 57) --
doSendAnimatedText(pos21, 'TEXTO', 57) --
doSendAnimatedText(pos22, 'TEXTO', 57) --
doSendAnimatedText(pos23, 'TEXTO', 255) --
return true
end
se quiser ir adc mais só ir criando...
exemplo:
pos200 = {x = xxx, y = xxx, z = x} -- /\
e dps
doSendAnimatedText(pos200, 'TEXTO', 255) --
pronto
Editado Abril 6 por Nicekid
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Bom Valeu ae mnw!
Moderador Perdao da proxima vez tomarei mais cuidado!
é pq tou mechendo pela Xtibia por hj...
Tentei colocar mapa e tudo mais desistir... Valeu!
Que nada é assim mesmo mano, qualquer dúvida aew pode pergunta..
Como a dúvida foi sanada irei fechar o tópico.
Rep+ para Nicekid
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O primeiro script está dando erro por que esqueceram de colocar "return true
end" no final que nem o do segundo!!!!
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Char no Tibia: Fearless Man

Renanzinho2v, você reviveu um tópico. Peço para que preste mais atenção quando for responder a algum tópico. Como foi resolvido, e para evitar novos floods, moverei para a área correta.
flw
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Char no Tibia: charlotte

a script nao é de minha autoria,eu tenho ela aqui...
vá até data\globalevents\scripts crie um arquivo com nome teleports.lua
dentro coloque:
-- Script By RookWar ---
function onThink(interval, lastExecution)
pos = {x = 152, y = 59, z = 7} -- Coordenadas do teleport
doSendAnimatedText(pos, 'Lixo', 140) -- Ira mandar Texto animado na pos
return true
end
vermelho: coordenadas de ontem irá subir a mensagem
roxo: texto da mensagem
em globalevents.xml adicione a linha:
<globalevent name="Teleports" interval="2" script="teleports.lua" />
caso queira varias está aki:
--- Script By RookWar ---
function onThink(interval, lastExecution)
pos = {x = 152, y = 59, z = 7} -- Coordenadas do teleport
pos1 = {x = 157, y = 59, z = 7} -- /\
pos2 = {x = 162, y = 59, z = 7} -- /\
pos3 = {x = 157, y = 62, z = 7} -- /\
pos4 = {x = 157, y = 64, z = 7} -- /\
pos5 = {x = 160, y = 50, z = 7} -- /\
pos6 = {x = 160, y = 47, z = 7} -- /\
pos7 = {x = 151, y = 51, z = 7} -- /\
pos8 = {x = 151, y = 50, z = 7} -- /\
pos9 = {x = 151, y = 49, z = 7} -- /\
pos10 = {x = 154, y = 48, z = 7} -- /\
pos11 = {x = 156, y = 48, z = 7} -- /\
pos12 = {x = 164, y = 48, z = 7} -- /\
pos13 = {x = 166, y = 48, z = 7} -- /\
pos14 = {x = 171, y = 47, z = 7} -- /\
pos15 = {x = 171, y = 51, z = 7} -- /\
pos16 = {x = 171, y = 53, z = 7} -- /\
pos17 = {x = 171, y = 49, z = 7} -- /\
pos18 = {x = 155, y = 51, z = 7} -- /\
pos19 = {x = 153, y = 53, z = 7} -- /\
pos20 = {x = 153, y = 47, z = 7} -- /\
pos21 = {x = 168, y = 47, z = 7} -- /\
pos22 = {x = 166, y = 53, z = 7} -- /\
pos23 = {x = 132, y = 56, z = 7} -- /\
doSendAnimatedText(pos, 'TEXTO', 140) -- Ira mandar Texto animado na pos
doSendAnimatedText(pos1, 'TEXTO', 140) --
doSendAnimatedText(pos2, 'TEXTO', 140) --
doSendAnimatedText(pos3, 'TEXTO', 145) --
doSendAnimatedText(pos4, 'TEXTO', 140) --
doSendAnimatedText(pos5, 'TEXTO', 140) --
doSendAnimatedText(pos6, 'TEXTO', 140) --
doSendAnimatedText(pos7, 'TEXTO', 140) --
doSendAnimatedText(pos8, 'TEXTO', 140) --
doSendAnimatedText(pos9, 'TEXTO', 140) --
doSendAnimatedText(pos10, 'TEXTO', 125) --
doSendAnimatedText(pos11, 'TEXTO', 125) --
doSendAnimatedText(pos12, 'TEXTO', 125) --
doSendAnimatedText(pos13, 'TEXTO', 125) --
doSendAnimatedText(pos14, 'TEXTO', 150) --
doSendAnimatedText(pos15, 'TEXTO', 150) --
doSendAnimatedText(pos16, 'TEXTO', 150) --
doSendAnimatedText(pos17, 'TEXTO', 184) --
doSendAnimatedText(pos18, 'TEXTO', 140) --
doSendAnimatedText(pos19, 'TEXTO', 57) --
doSendAnimatedText(pos20, 'TEXTO', 57) --
doSendAnimatedText(pos21, 'TEXTO', 57) --
doSendAnimatedText(pos22, 'TEXTO', 57) --
doSendAnimatedText(pos23, 'TEXTO', 255) --
return true
end
se quiser ir adc mais só ir criando...
exemplo:
pos200 = {x = xxx, y = xxx, z = x} -- /\
e dps
doSendAnimatedText(pos200, 'TEXTO', 255) --
pronto
e no numero da cor do portal oq eu boto???me ajuda!
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Char no Tibia: Hadamantis

Pessoal no meu ainda naum ta saindo as letras mano pf alguem me explika melhor
alguem sabe tirar essas animaçoes? tipo tem as palavras... e embaixo ficam piscando umas estrelinhas tipo a do exura, e tbm tem umas de qnd a SD acerta o player... como tira isso td???
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Char no Tibia: dsadasd

Retirado.
Editado Novembro 29 por Stigal
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Char no Tibia: Varios

teteuloko78 Reportado por flood.
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Pessoal como eu crio akelas animaçoes que os nomes ficam subindo?
Ex.: Lixo aki.
Ja vi Ot´s que tem esses nomes subindo de um piso. :s Como eu faço pessoal ajuda eu ai :s