Que bom.
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02 de setembro de 2010 às 14:37
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02 de setembro de 2010 às 15:10
Agradecimentos como: "vlw mano", "funfo", "brigado", "thanks", "que bom".
Esses tipos de comentários são considerados flood, são inúteis e dispensáveis, já que temos um botão de "reputar", podendo evitar fazer esses tipos de comentários. Se tiver uma crítica, não exite em fazê-la. Se tiver um elogio, faça-o, mas não das formas citadas acima.


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Esse Npc Tem como Objetivo de Vender Itens de yalahar por exemplo:
Yalahari Armor
Yalahari Legs
Yalahari Mask
.....
Esse Npc e Simples Mesmo primeiramente copie uma pasta de npc por exemplo a do ALDO e passe para Ramon apague no tudo da pasta ramon antiga (ALDO MINHA) e ponha :
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<npc name="Ramon" script="data/npc/scripts/ramon_yalari.lua" walkinterval="2000" floorchange="0">
<health now="150" max="150"/>
<look type="309" head="58" body="15" legs="0" feet="0" addons="2" corpse="6080"/>
<parameters>
<parameter key="module_shop" value="1"/>
<parameter key="message_greet" value="Hello |PLAYERNAME|. Sou a Maria vendo itens especias."/>
<parameter key="shop_sellable" value="yalahari armor,9776,1000000;yalahari leg piece,9777,1000000;Yalari Mask,9778,1000000;"/>
</parameters>
</npc>
Agora em Script dentro da pasta npc faça o mesmo com o que fizemos com o ALDO mas em outra exemplo LOOT renomeie para ramon_yalari
(caso nao renomeie podera dar bugs)
Cole ISSO Na PASTA que renomiamos para ramon_yalari :
local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink() npcHandler:onThink() end
-- Don't forget npcHandler = npcHandler in the parameters. It is required for all StdModule functions!
keywordHandler:addKeyword({'helmets'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus =npcHandler:addModule(FocusModule:new())
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Editado Janeiro 4 por SuperTnT