Para que o heal apareça quando alguém healar, você deve editar no config.lua
showHealingDamage = "yes"
(não tenho certeza mais acho que é nessa linha)
Para o resto melhor esperar os scripters para que o script funcione 100%.
Att
Vilden~
Por reguengo, 08 de dez. de 2009 em Archived
Para que o heal apareça quando alguém healar, você deve editar no config.lua
showHealingDamage = "yes"
(não tenho certeza mais acho que é nessa linha)
Para o resto melhor esperar os scripters para que o script funcione 100%.
Att
Vilden~
valeu cara ja ajudo bastante xDD agora so espera o resto
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Seria mais fácil se postasse os scripts.
Vendo no 8.5, o script da uh envolve o lvl e ml. Olha como ta:
local combat = createCombatObject()setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE)
function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel)
min = (level * 1 + maglevel * 4) * 2.08
max = (level * 1 + maglevel * 4) * 2.7
if min < 250 then
min = 250
end
return min, max
end
setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues")
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
O da mana runa não sei como é, mas pelo que vi tbm envolve os 2.
Qualquer coisa passa os scripts que tem no seu.
e esse ae da uma olhada
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_MANADRAIN)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_SLEEP)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, 1)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, 50000, 0, 100000)
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
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local combat = createCombatObject()setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE)
function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel)
min = (level * 1 + maglevel * 4) * 2.08
max = (level * 1 + maglevel * 4) * 2.7
if min < 250 then
min = 250
end
return min, max
end
setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues")
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
uh
local combat = createCombatObject()setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_MANADRAIN)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE)
function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel)
min = (level * 1 + maglevel * 4) * 2.08
max = (level * 1 + maglevel * 4) * 2.7
if min < 250 then
min = 250
end
return min, max
end
setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues")
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
mana rune
vlw cara funfo diretinho aqui agora só precizo da alavanca pra arena pvp , tipow uma alavanca que só possa entra 2 pessoas por vez tenceu ?
ja procurei no bang de busca em cima mas naum achei oque eue queria
plixx ajudem ae
flw
Scripts da arena.
coloque no actions.xml
<action uniqueid="1945" script="arenalever.lua" />
Cria um arquivo lua e colca isso dentro.
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if item.uid == 1945 and item.itemid == 1945 then
player1pos = {x=000, y=00, z=0, stackpos=253}
player1 = getThingfromPos(player1pos)
player2pos = {x=000, y=00, z=0, stackpos=253}
player2 = getThingfromPos(player2pos)
if player1.itemid > 0 and player2.itemid > 0 then
arenalevel = 30
player1level = getPlayerLevel(player1.uid)
player2level = getPlayerLevel(player2.uid)
if player1level >= arenalevel and player2level >= arenalevel then
for arenax = 121,128 do
for arenay = 33,37 do
arenapos = {x=arenax, y=arenay, z=9, stackpos=253}
arenacreature = getThingfromPos(arenapos)
if arenacreature.itemid > 0 then
doPlayerSendCancel(cid,"Wait for current duel to end.")
return 1
end
end
end
nplayer1pos = {x=121, y=35, z=9}
nplayer2pos = {x=128, y=35, z=9}
doSendMagicEffect(player1pos,2)
doSendMagicEffect(player2pos,2)
doTeleportThing(player1.uid,nplayer1pos)
doTeleportThing(player2.uid,nplayer2pos)
doSendMagicEffect(nplayer1pos,10)
doSendMagicEffect(nplayer2pos,10)
doPlayerSendTextMessage(player1.uid,18,"FIGHT!")
doPlayerSendTextMessage(player2.uid,18,"FIGHT!")
else
doPlayerSendCancel(cid,"So lvl 30 ou mais pode duela.")
end
else
doPlayerSendCancel(cid,"è preciso 2 player para duelar.")
end
else
return 0
end
return 1
end
aeeee funfo valeu cara xDD ![]()
eu sou novo aqui ainda num sei fazer quase nada , quem puder pode fecha o topico
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Eaew galera sussa ?
to precizando de uns bangs vo passar abaixo
Mana Rune e uh por level que conforme mais level mais ela heala e quem apareça quanto ela healou
Alavanca Para arena pvp que so possa entrar 2 pessoas por vez
e umas dicas de vcs xDD valeu fui
Lembrando meu ot e 8.4 e eu ja tentei procura isso na pesquiza que tem aqui em cima